Editar juntas

Saiba como modificar, avaliar e animar Juntas em Fusion.

Opções de edição

Clique com o botão direito do mouse em uma Junta na tela, Navegador ou Linha do tempo para acessar um menu com opções de junta.

Juntas de unidade

Utilize Juntas de condução para mover a junta com mais precisão. Insira valores exatos na caixa de diálogo ou arraste os manipuladores na tela.

Editar junta

Utilize Editar junta para modificar as configurações para aquela junta.

Editar limites de movimento

Utilize Editar limites de movimento para definir o intervalo de movimento de uma junta.

Bloquear movimento

Bloquear movimento bloqueia a localização da junta. Ainda é possível editar a junta e seus limites, mas não é possível mover a junta até que você desbloqueie o movimento da junta.

Desativar

Suprimir torna a junta temporariamente indisponível e age conforme foi excluída. Utilize esta opção para solucionar conflitos de junta ou para compreender o movimento de outras juntas.

Animar junta

Animar junta anima somente a junta e não leva em conta outras juntas ou quaisquer outras relações de componentes. Utilize Animar junta para entender o movimento de uma única junta.

Animar relações de junta

Animar relações de junta anima a junta no contexto com quaisquer relações adicionais que afetam os componentes envolvidos na junta, incluindo outras juntas, componentes fixados e conjuntos de contatos. Utilize esta opção para compreender a relação entre uma junta e outras relações na montagem.

Ir para a posição inicial

A posição inicial é a localização onde a junta foi inicialmente criada relacionada com o componente vinculado. Para retornar a junta para esta posição, clique em Ir para a posição inicial. Para redefinir a posição inicial, mova a junta para a localização desejada e, a seguir, clique em Definir como posição inicial.

Selecionar componentes

Selecionar componentes seleciona os componentes aos quais a junta está vinculada.