Criar um novo perímetro
Há duas maneiras de criar um novo perímetro. Uma maneira é desenhar o perímetro, a outra maneira é importar um perímetro que corresponda às suas necessidades.
Desenhando um perímetro
- Com uma biblioteca aberta, clique em Novo perímetro
.
- Forneça um nome para o perímetro.
- Utilize os comandos DESENHAR para desenhar a forma e o tamanho precisos do perímetro.
- Coloque os dados da serigrafia na camada 21, SilkscreenTop.
- Coloque informações gráficas adicionais para a saída da documentação na camada 51, DocumentTop.
- Desenhe áreas restritas para a rota automática, se necessário, nas camadas 41, RestrictTop, 42, RestrictBottom ou 43, RestrictVias ou nas camadas 39, ComponentExcludeTop ou 40, ComponentExcludeBottom, usando os comandos CIRCLE, RECT ou POLYGON SHAPE.
- Adicione furos de montagem usando o comando Furo (NPTH), se necessário.
- Utilize um dos seguintes comandos para inserir plataformas:
- Plataforma SMD
- Plataforma PTH
- Matriz de plataforma SMD
- Matriz de plataforma PTH
- No Gerenciador de conteúdo, clique com o botão direito do mouse na linha de perímetro e clique em Editar descrição. Insira uma descrição para completar o perímetro.

Importar um perímetro existente
- Com uma biblioteca aberta, clique em Novo perímetro
.
- Na caixa de diálogo Adicionar perímetro, clique em Importar.
- Na caixa de diálogo Importar, localize e selecione o perímetro do componente que deseja importar. É possível abrir o Gerenciador de biblioteca a partir desta caixa de diálogo e selecionar outras bibliotecas das quais importar um perímetro.
- Para incluir o pacote de 3D para o perímetro, selecione Importar pacote de 3D conectado e clique em OK para importar o perímetro com seu modelo 3D.
Insira plataformas (através de contatos de furo) ou áreas de contato de dispositivo montado na superfície (SMD) com os seguintes comandos, que estão disponíveis somente no Editor de perímetro.
ALMOFADA
Insira a plataforma de um componente convencional (furo de passagem). A almofada vem com uma broca chapeada que passa por todas as camadas de sinal. A forma da plataforma pode ser redonda, quadrada, octogonal, longa, deslocada ou ranhurada nas camadas de sinal externas. Nas camadas de sinal internas, os pads são sempre redondos.
SMD
Insira uma plataforma de dispositivo montado em superfície (SMD). É possível alterar o nome das plataformas ou SMDs com o comando NAME.
Use os comandos LINHA, ARC etc. para desenhar
- o símbolo para a serigrafia na camada 21, SilkscreenTop,
- informações gráficas adicionais para a documentação são impressas na camada 51, DocumentTop.
Desenhe áreas restritas para a rota automática, se necessário, nas camadas 41, RestrictTop, 42, RestrictBottom ou 43, RestrictVias ou nas camadas 39, ComponentExcludeTop ou 40, ComponentExcludeBottom, usando os comandos CIRCLE, RERECT ou POLYGON.
Insira furos de montagem com o comando FURO, se necessário.
Use o comando TEXTO para inserir:
- a sequência de caracteres
>NAME no camada 25, NamesTop, servindo como uma variável de texto contendo o nome do componente.
- a sequência de caracteres
>VALUE no camada 27, ValuesTop, servindo como uma variável de texto que contém o valor do componente.
Utilize o comando DESCRIÇÃO para adicionar uma descrição para o perímetro. O formato de texto HTML pode ser usado para isso.