Corpos rígidos em simulações de eventos dinâmicos

Em estudos de simulação de eventos dinâmicos, se você não estiver preocupado com a deformação experimentada por determinados corpos em seu modelo, é possível economizar tempo e esforço computacional ao atribuir a eles a propriedade Corpos rígidos. Corpos rígidos podem converter ou rotacionar, mas não podem deformar, e nenhuma tensão ou tensão é calculada para eles.

Quando você atribui a propriedade Corpo rígido a um corpo, sua resposta às cargas é reduzida para 6 graus de liberdade em seu centro de gravidade: 3 traduções espaciais e 3 rotações. Corpos rígidos ainda são mesclados com sua geometria completa e participam de interações de contato.

animação de chapa de metal

Animação mostrando as tensões da chapa de metal enquanto ela é aplainada em 25%. O rolo e o bloco de empurrar são corpos rígidos e participam das interações de contato, mas nenhuma tensão ou tensão é calculada para eles.