A Velocidade linear inicial é usada para aplicar o movimento a um corpo no início da análise, para replicar um cenário da vida real onde o corpo já está em movimento.
Essas instruções presumem que você esteja no espaço de trabalho Simulação e que tenha criado um estudo de Simulação de evento.
Clique no ** (espaço de trabalho Simulação > guia Configuração > painel Cargas > Velocidade linear inicial)** para abrir a caixa de diálogo Velocidade linear inicial.
Selecione o corpo que deve estar em movimento, na tela.
Defina o Tipo de direção.
Ângulo (delta) permite especificar o ângulo de movimento, relativo ao corpo selecionado. Três manipuladores aparecem em torno da localização do eixo, que você pode arrastar para direcionar o movimento.
Opcionalmente, clique no Selecionar associado à Referência e selecione um objeto de referência para definir o ângulo da velocidade.
Insira a Magnitude para a velocidade.
Nota: Verifique se as unidades estão corretas.
Insira um ângulo em cada um dos componentes de direção X, Y e Z para definir uma direção, se você ainda não o fez usando os manipuladores.
Vetores
Insira uma magnitude específica para a velocidade linear para cada um dos componentes de direção X, Y e Z do corpo selecionado, com base nos eixos globais.
Clique OK para aceitar as alterações e fechar o diálogo.