Cargas de velocidade inicial na simulação de eventos

Cargas de velocidade inicial são usadas para atribuir uma velocidade a um componente do modelo que já está em movimento no cenário da vida real. Esta ação evita o choque de acelerarem instantaneamente a peça no início do evento. Essencialmente, estamos dizendo que a peça já está em movimento no início da simulação.

Por exemplo, se, no cenário real, o componente A estiver empurrando o componente B, então o componente B poderá precisar de uma carga de velocidade inicial atribuída ao mesmo ao configurar a análise de simulação de evento.

Há duas cargas de velocidade iniciais:

Carregar Tipo de estudo Aplica-se a... Observações
ícone de velocidade linear inicial Velocidade linear inicial Simulação de eventos

- Somente a configuração Movimento dinâmico
Corpos - Utilizado para atribuir um movimento inicial linear

- Não disponível para análises quase estáticas

- Pode ser aplicado a vários corpos

- Não pode ser aplicado ao mesmo corpo novamente.
ícone de velocidade angular inicial Velocidade angular inicial Simulação de eventos

- Somente a configuração de Movimento dinâmico (considera a inércia)
Corpos - Utilizado para atribuir um movimento inicial rotacional

- Não está disponível para configuração de Movimento quase estático (sem inércia)

- Pode ser aplicado a vários corpos

- Não pode ser aplicado ao mesmo corpo novamente.