修剪曲面,并将已修剪的四边曲面转化为未修剪(自然)曲面。
如果选中此框,则可以沿投影曲线和横断面修剪曲面,也可以选择曲面并从该曲面与目标曲面的交点自动生成修剪曲线。默认情况下会取消选中它。
选中“3D Trimming”时显示。
Project – 通过将选定曲线投影到目标曲面来创建修剪曲线。
Intersect – 从选定曲面与目标曲面的交点创建修剪曲线。
在单个修剪操作中,可以来回切换使用“Project”或“Intersect”方法。
仅当“3D Trimming”处于启用状态时,这些选项才可用。
指定沿着该轴的投影矢量。
指定当前视图的矢量法线。该向量不会在视图窗口中绘制。
如果当前视图发生更改,请单击“Refresh View Vector”更新该向量。
可以沿着不同的视图矢量投影不同的曲线。但是,如果单击“Refresh View Vector”,或者选择一个不同的矢量选项,则会更新所有面上线以与当前投影矢量匹配。
可用于在“Picked Vector”字段中指定现有矢量的名称,或拾取视图中的矢量。
投影沿曲面法线进行,而不是使用单个向量方向。
仅当选中“Picked”时,才会显示此文本字段。它会显示选定矢量对象的名称。或者,可以键入矢量对象的名称。
只有在选中了“View”的情况下才会出现该按钮。修改视图后,单击该按钮可以更新矢量
单击此按钮可在视图窗口中创建矢量构建对象。否则,该工具会使用您指定的矢量方向,但您无法看到和重新使用该矢量。
新的未修剪曲面在 U 和 V 方向的阶数。
新的未修剪曲面在 U 和 V 方向的跨距数。
启用此选项可更改 U 轴和 V 轴在新的修剪转化曲面上的方向。
显示原始修剪曲面和新的未修剪曲面之间的最大偏差。
显示原始修剪曲面与新的未修剪曲面的每个边之间的最大偏差。
创建新的未修剪曲面之后保持原始修剪曲面。
调整“Trim Convert Settings”时自动更新曲面。
如果选中此框,绿色标注表示修剪曲线之间、修剪曲线与修剪曲面之间的相交点。红色标注表示不与其他任何面上线或修剪曲面边相交的修剪曲线端点。
修剪区域选择器在曲面上的 U 和 V 参数化方向的相对大小。如果选择器(十字符号)在模型上显示过小或过大,请调整这些滑块。值范围为 0.01 到 2.0。
“Shrink Surface”选项已被名为“shrinkToTrim”的插件取代,该插件可通过“Utilities”>“Plug-in Manager” 加载。“shrinkToTrim”可收缩基本曲面的 UV 参数,使得仅覆盖曲面的可见(未修剪)部分。向曲面应用标签样式纹理时,此功能十分有用。