通过指定五个点,使用“Surfaces”>“Revolve”工具创建旋转曲面的断面。此类型的曲面(称为“筒体曲面)可用于车辆侧窗建模。
若要创建筒体曲面,请首先选择三个点以定义旋转圆弧。然后,再选择两个点,与位于第一个圆弧上的第三个点共同定义第二个圆弧,也就是“筒体曲线”。筒体曲线使用指定的轴沿旋转圆弧旋转。
1:旋转圆弧;2:筒体曲线;3:旋转轴
创建筒体曲面
圆弧将绘制为绿色线,两端带有箭头操纵器。如果没有看到圆弧,更改控制窗口中的旋转轴。轴和旋转圆弧不能位于同一平面。
筒体曲面构建完成。以蓝色绘制旋转轴。
与其他旋转曲面一样,筒体曲面具有历史,当选项和构造函数更新时将随之更新。