构建简单曲面
介绍如何创建不保持连续性的 NURBS 曲面。
本节内容
创建三维几何基本体
创建一个文本对象
在曲线内创建一个平面
创建蒙皮曲面
围绕坐标轴旋转曲线
沿旋转圆弧扫掠圆弧(筒体)
沿旋转圆弧扫掠曲线(螺旋)
沿着一条路径曲线扫掠轮廓曲线
沿一条或多条路径曲线扫掠轮廓曲线
创建拔模曲面和法兰曲面
将倒角边添加到曲线或曲面
从自由曲线构建管状曲面
父主题:
创建几何体