解决了与建模工具相关的问题。
当您在“Surfaces”>“Round”工具单击共享边时,每个新操纵器的半径值对应于您所输入的最后一个值,而非默认为 100.0。
之前如果在“Surfaces”>“Multi-Surface Draft”中选择许多输入曲线,就可能大大降低工具的速度。此问题现已得到解决。
如果将某一建模层的“Symmetry”打开,壳对象会显示类似其他类型几何体的对称半部分。