在本教程中,您将学习如何使用“Transformer Rig”更改车顶的中心线。
在本部分教程中,您将学习如何设置装备以修改车顶。确切地说,您将学习如何将该模型的现有曲面关联为装备中的目标和约束曲面。
我们只需处理顶棚的曲面。
“Tan”一词表示约束均为切向约束。目标曲面中出现的淡绿点是提示可视显现的一部分,该颜色表示可以在当前装备中随意修改目标曲面。
在“Transformer Rig”中,可将任何现有的几何体用作修改器或约束。也可以创建用作修改器或约束的几何体。将在本教程的第 2 部分完成该操作。
目标曲面被拾取,而且它们具有历史。在拾取开始组曲面作为目标后,会立即创建“Transformer Rig”的历史。如果您希望重新进入“Transformer Rig”工具来编辑装备,可使用“Object Edit”>“Query Edit” 并在任意目标曲面上单击
。
在本部分教程中,将学习如何创建一个曲面,将其用作在第 1 部分中所创建装备的修改器。您将了解如何创建一个自定义的修改器曲面,使其既适用于装备中的目标,也适用于要进行的修改。
您刚刚复制了车顶的中心线。
确保已设置“XZ”。单击“Go”。
现在已复制了曲线,且新副本显示在支架 A 和 B 之上。
此时会再次显示绿色和红色可视高光。这表示您已返回,以编辑在本教程的第 1 部分中设置的装备。
单击“Accept Modifiers”进行确认。
现在我们已经完成了对装备的设置,本部分教程将向您介绍如何使用 Alias 的常规功能对修改器几何体进行更改。在更新“Transformer Rig”历史的过程中,目标几何体(顶曲面)将相应更新。这向您显示了“Transformer Rig”的功能:只需更新单个简单的曲面,就可以一并更新多个曲面。
在本例中,我们将使用位于建模控制面板底部的“Transform CV”工具。您可以选用惯用的工具来更改修改器曲面。
选定 CV 旁会显示橙色和黄色箭头。
绿曲面是修改后的目标曲面。青色线是修改器所在的位置。深灰线是原始目标曲面的模板化版本。可以看到对该曲面的展平程度。