创建从原始曲线偏移的相应副本(副本上的每个点都与原始曲线上的对应点保持特定距离)。
偏移曲面时,会基于拓扑对曲线进行分组,并可以使用箭头为每个组选择偏移方向,这样会在同一方向上偏移组中的所有曲线,而不管其初始方向如何。
同时在同一方向上偏移多个曲线
曲线集是基于拓扑创建的。每个集显示一种不同的颜色的偏移预览,且有一个箭头指示偏移的一致方向。
“Topology Distance”(在“Preferences”>“Construction Options”中)用于确定哪些曲线将构成必须在同一方向上进行偏移的统一曲线组。
我尝试偏移曲线时生成了奇怪的结果。
使用“Object Edit”>“Offset” 偏移曲面时,会基于拓扑将曲面分组,并可以使用箭头为每个组选择偏移的方向,这样会在同一方向上偏移组中的所有曲面,而与其初始方向无关。
(有关曲面方向的详细信息,请参见法线和曲面方向)。
同时在同一方向上偏移多个曲面
曲面集是基于拓扑创建的。每个集显示一种不同的颜色的偏移预览,且有一个箭头指示偏移的一致方向。
“Topology Distance”(在“Preferences”>“Construction Options”中)用于确定哪些曲面将构成必须在同一方向上进行偏移的统一曲面组。
偏移预览将更新。
将创建偏移曲面并使它们成组。
“曲面偏移”具有错误的 CV 结构(例如蝴蝶结)?
尝试将“Normal Mode”设置为“NUV”。
使用“Surface Edit”>“Claymate”。请注意,并非所有 Alias 产品均附带“Claymate”。
此时显示“Claymate Options”窗口。
此时显示“Claymate Control”窗口。