剪切网格

本部分介绍了如何沿 1 阶网状点云上曲线剪切网状点云来创建组件。

组件是指相互连接的三角形的集合,但并不能构成单独的网格。通过投影或相交创建的任何网格上曲线都可用于将网格分割为组件。

将曲线投影到网格上

将曲线法线投射到网格上

在网格相交处创建曲线

由于这些组件通常表示正在建模的对象的各个物理组成部分,因此也称为逻辑曲面。

所选的组件可再拆分为单独的网格对象。

沿投影曲线剪切网格

  1. 选择“Mesh”>“Mesh Partitioning”>“Mesh Cut” 工具。
  2. 按照工具的提示选择网格和投影曲线。(这些曲线必须继续保持其构建历史不变。)
  3. 单击窗口右下角的“Cut”按钮。

    此时会沿投影曲线边界分割三角形而创建单个组件(请参见下图)。

    注:

    此时,您可以按照下列步骤将网格拆分为单独对象,也可以退出该工具,然后使用“Mesh”>“Mesh Partitioning”>“Mesh Subset” 工具拆分网格。

将网格进一步拆分为与组件相对应的单独网格

  1. 通过单击选择一个或多个组件(边界曲线之间的区域)。
  2. 根据要执行的操作类型,选择单击“Keep”、“Discard”或“Divide”按钮(位于窗口的右下角)。

    Keep:单击此按钮将保留在步骤 4 中选择的组件(作为单一网格)并丢弃其余组件。

    Discard:单击此按钮将丢弃在步骤 4 中选择的组件并保留其余组件(作为单一网格)。

    Divide:单击此按钮将提取所有组件并使其成为单独的网格对象。

    子网格上新边的平滑度与输入曲线的平滑度相同。

    注:

    对网格进行了分割后,即使使用了“Mesh”>“Mesh Partitioning”>“Mesh Merge” 工具将逻辑曲面合并为一个网格,分割三角形也无法再次熔合成为一个三角形。

构建历史

如果通过将网格与其他网格或曲面相交而创建了网格上曲线,然后将其用于剪切和拆分网格,则可以通过确保启用“Mesh Cut”工具中的“Keep intersection history”选项来保留构建历史

如果“Keep intersection history”处于启用状态(默认设置),则移动任何构建对象都将更新相交位置。