创建卷边曲面

使用“Tube flange”可精确定义管的起始位置。这从美学角度来讲是十分重要的。使用“Fillet flange”可精确控制圆角的最宽尺寸。在创建必须具有明确间距的切割线时,这一点很重要。

这些工具设计用于帮助您磨光曲面模型的边。这通常是很耗时的工作,包括创建圆角和凸缘以磨光边。

借助卷边工具系列,可以通过一个工具创建凸缘和曲面圆角。这样可提高边磨光的效率,并简化了用来定义边磨光的整个曲面集的构建历史保留工作。

以下两个示例说明磨光曲面边的两种主要情况。第一种情况是,有一条需要添加边磨光(由圆角和凸缘组成)的预定义相交曲线。

第二种情况是,由预定义轮廓线控制圆角的创建。

针对“Tube flange”和“Fillet flange”工具拾取边曲线

  1. 选中要选择的边的一部分。
  2. 围绕要选择的边的剩余部分单击拖动出一个拾取框。

    此时组成边的曲线处于选中状态。

选择边后,可以选择向量以定义凸缘(采用分模线方法时)。

创建管状凸缘磨光

“Tube flange”工具提供了一种边磨光解决方案,在这种解决方案中,焦点位于接触线上。相交曲线定义管与主曲面的接触位置。从美学角度来讲,控制高光变化的线十分重要。为此,“Tube flange”工具确保在所选几何形状处添加新的管。

创建管

创建凸缘

详细工作流

  1. 选择“Surfaces”>“Rolled Edge”>“Tube Flange”
  2. 选择需要边磨光的几何体。请记住,您可以在要选择的曲面曲线上拖动拾取框,或启用“Control Options”下的“Chain Select”,以便一次选择所有切线连续的曲线。再次单击几何体即可将其取消选择。
  3. 在“Flange”类型设置为“Parting line”的情况下,必须使用鼠标左键选择定义凸缘方向的向量。选定后,向量将变为白色。此外,也可以通过“Parting Line Vector Options”指定该向量。
  4. 单击窗口右下部分的“Update”按钮。
  5. 如果不需要凸缘,请确保未选中“Create Flange”框。
  6. 控制窗口的“Surface Structure”部分提供的选项用于修改生成的几何体的跨距分布。将“Surface Type”设置为“Single surface”会创建单个管状和凸缘曲面,否则管状和凸缘曲面会在曲线边界(也包括曲面边界)进行分割,因为曲线的跨距不能超过一个曲面。对于多跨距几何体,这会为您带来更好的结果。详细信息请参见修剪曲面疑难解答部分。

创建圆角凸缘磨光

使用此工具可控制边磨光的轮廓线。

在创建模型的切割线时,通常会有一个预定义的切割距离。为保持此距离,“Fillet flange”工具会首先创建一道墙。这道墙用于控制圆角的外观,而且可用于定义两个圆角凸缘之间的距离以创建切割线。该虚墙用于帮助定义边磨光的轮廓。

创建圆角

  1. 根据在控制窗口中选择的“Type”,将使用以下两种方法之一来在选定几何体(面上线、等参线或曲面边)处创建墙。
    • Draft:该墙是基于拉伸方向向量的拔模曲面。可使用鼠标左键单击向量来选择该向量(选中后显示为蓝色),也可通过“Draft Vector Options”指定向量。
    • Normal:该墙是基于所选几何体的曲面法线的凸缘。

    它是用于创建圆角曲面的一个临时曲面(上图中以蓝色显示)。可以启用“Control Options”中的“Show Wall”来查看该墙。当您构建完圆角凸缘并退出工具后,这道墙将不再可见。

    现在墙已放置正确,您需要创建圆角。

  2. 该工具会在墙与选定曲面之间创建圆角。该圆角可以与输入曲面切线连续或曲率连续。
  3. 下面创建凸缘。

    在圆角的端点,工具会创建一个称为凸缘的线性延伸。该工具使用的方法与“Tube”工具部分介绍的方法相同。

详细工作流

  1. 选择“Surfaces”>“Rolled Edge”>“Fillet Flange”
  2. 选择要磨光边的几何体。请记住,您可以在要选择的曲面曲线上拖动拾取框,或启用“Control Options”下的“Chain Select”,以便一次选择所有切线连续的曲线。再次单击几何体即可将其取消选择。
  3. 使用“Draft”选项创建墙,必须选择拔模方向的向量。选定后,向量将变为白色。您还可以通过“Draft Vector Options”指定该向量。
  4. 如果选择分模线选项,则必须通过按住 键并拾取的方法选择第二个向量(前提是“Draft”向量处于激活状态)。此向量将变为白色。您还可以通过“Parting Line Vector Options”指定该向量。

    变量参数(半径、凸缘角度或凸缘长度 — 由控制窗口中的“Variable”指定)使用建模窗口中的一组操纵器进行控制。其中,只有一个参数是可变的,其他两个参数都保持为恒定。

    详细信息请参见如何使用操纵器

  5. 如果不需要圆角端点的凸缘,请单击“Create Flange”复选框将其禁用。
  6. 使用控制窗口中的“Flip”复选框(或蓝色箭头操纵器)切换用于构建墙及进而构建圆角的曲面的侧面。
  7. 控制窗口的“Surface Structure”部分提供的选项用于修改生成的几何体的跨距分布。将“Surface Type”设置为“Single surface”会创建单个圆角曲面,否则圆角会在曲线边界(也包括曲面边界)进行分割,因为曲线的跨距不能超过一个曲面。对于多跨距几何体,这会为您带来更好的结果。

    注:

    如果“Surface Type”设置为“Multiple surfaces”,则在圆角的边缘创建的面上线(禁用“Auto Trim”时可见)将进行分段,以与多个圆角曲面边界相对应。要将面上线创建为单片(对于每个曲面),请将“Surface Type”设置为“Single surface”

如何使用操纵器

每个操纵器都由两个控制柄(轨道滑块和值控制柄)组成,在特定时间只能有一个控制柄处于激活状态。激活的控制柄将显示为白色。轨道滑块是沿轨道滑动的“球”,用于指示值在轨道上的应用位置。值控制柄是未来曲面的一个近似横断面,用于控制该点的参数值。

激活的控制柄的值显示在提示行中。

对于以下所有操作,除非另行说明,否则均使用鼠标左键

即使工具使用完毕后,也可以通过使用“Object Edit”>“Query Edit” 并用 单击构建的曲面来修改结果。此操作将重新打开包含该构建设置的工具窗口。