创建转盘动画

本部分介绍如何将一个或一组对象的动画设置为绕某个轴心点旋转 360 度。

注:

不能使用该功能为相机设置动画。

创建转盘动画

本部分介绍如何将一个或一组对象的动画设置为绕某个轴心点旋转 360 度。

  1. 在场景中选择要为其设置动画的任何对象,并确保在调用该功能之前这些对象处于激活状态。
  2. 选择“Animation”>“Turntable”。转盘功能是自动执行的,在调用该功能时所有活动的对象都将设置动画。
    注:

    默认情况下,将绕 Z 轴为活动对象设置动画,就好像在绕原点 (0, 0, 0) 旋转的转盘上设置一样。

  3. 若要停止动画,请按 Esc 键。

限制