动画
本部分介绍如何为场景中的对象和属性设置动画。
本节内容
简介
创建转盘动画
创建关键帧动画
创建分解图动画
准备导入或导出
创建骨骼和反向运动动画
使用 IK 链解算器
使用约束
使曲面变形
应用时间扭曲
父主题:
操作步骤...