将 NURBS 曲面中的置换贴图转化为网格几何体。
将置换贴图放在曲面上并进行渲染后,会使对象呈现高度模型化的几何体外观,因为曲面将根据置换贴图中的灰度值进行调整。
通过将置换贴图转化为网格几何体,您能够创建可在原型法中修改、渲染或使用的真实几何体。
如果选中此选项,将使用在“Render”>“Globals” 中设置的镶嵌细分值。如果未选中此选项(默认),您可以在“Mesh Tolerance”和“Displacement Detail”中输入自己的值。
“Displacement Map to mesh”工具不支持“Render”>“Globals”中的“V9 tessellator”选项。
在应用置换贴图之前,NURBS 曲面及其镶嵌细分版本之间允许的最大距离(以厘米为单位)。“Mesh Tolerance”值控制为进行渲染将曲面镶嵌细分的平滑度。
镶嵌细分曲面越平滑,生成的最终网格也越平滑。但是,渲染时间可能会随之延长。
滑块范围是 0.001 厘米至 0.10 厘米。默认值为 0.05 厘米,可达到中等质量。
控制应用置换贴图的曲面区域镶嵌细分的精细度。“Displacement Detail”值越高,曲面置换的外观越精细。但是,渲染时间可能也会随之延长。滑块范围是 10 到 512。默认值是 40。