常见阴影图像问题

本节介绍场景照明和阴影映射问题。

从阴影投射产生的阴影

问题:由阴影投射生成的阴影存在锯齿阴影边界。

阴影贴图分辨率低。

执行下列操作之一:

来自灯光雾的阴影

问题:对于非常薄的对象,来自灯光雾的阴影可能显示错误,或者灯光雾阴影在动画上发生移动。

请参见 Fog(在软件渲染中可用)“Render”>“Multi-lister” 中的“雾”示例。

增加聚光灯的“Fog samples”

由光线追踪产生的柔和阴影

问题:由光线追踪生成的柔和阴影过于鲜艳。

执行下列操作之一:

请参见“Render”>“Multi-lister” 中的“Use Shadow Map”。

进行光线投射时曲面上存在波纹图案

问题:进行光线投射时曲面上存在暗波纹图案,或者进行光线投射时曲面上的阴影不正确。

请参见校正自身阴影

渲染器错误地认为曲面位于其阴影贴图的后面。

执行下列操作之一:

通过运动模糊移动对象

问题:通过运动模糊移动对象时阴影不正确。

阴影未进行运动模糊处理。当相机快门处于中点时,渲染器将计算对象的阴影贴图。当对象移动时,它可能会移动到它自己的阴影贴图的后面。

执行下列操作之一:

请参见“Render”>“Editors”>“Render Stats” 中的“Shadows”。