创建面上线

使用“Curves”>“New Curve on Surface”在曲面的参数化 UV 空间中绘制曲线。

在曲面上创建曲线

  1. 单击“New Curve-on-surface”图标,或从工具箱中选择“Curves”>“New Curve on Surface”
  2. 单击将在其上绘制新面上线的曲面。
  3. 单击以放置新曲线的点。可以在按下鼠标键时移动新点。松开鼠标键时,会将新点添加到该曲线。
    • 单击鼠标左键可以放置一个点。
    • 单击鼠标中键可以放置一个与上一个点具有相同 U 坐标的点。
    • 单击鼠标右键可以放置一个与上一个点具有相同 V 坐标的点。
    • 键入一个 UV 坐标以精确地放置一个点。
    • 使用“grid”捕捉以捕捉到最近的等参曲线相交点。
    • 使用磁性捕捉以捕捉到该曲面上一条面上线的最近编辑点。
    • 使用“curve”捕捉以捕捉到另一条面上线或捕捉到一条等参曲线。
    • 如果在“Curve Snap Options”框(通过单击曲线 图标右侧的小箭头进行访问)中启用了“True Intersections”,则曲线 捕捉会将新的面上线 (CoS) 自动捕捉到同一曲面上的 CoS-CoS 交点。如果启用了“Projected Intersections”,则它将捕捉到视图中的 CoS 交点(即使面上线在世界空间中不真正相交亦是如此)。
  4. 使用 +Z“Edit”>“Undo”可移除最新放置的点。使用“Edit”>“Redo”“Edit”>“Redo”可将移除的点放回原位。
    注:

    与任何其他操作一样,最大撤消操作次数设置为 11,但可在“Preferences”>“General Preferences”“Preferences”>“General Preferences”的“Miscellaneous”部分中更改此值。