创建线图形渲染

如何使用隐藏线渲染功能创建线图形风格的图像。

隐藏线渲染会为使用单调的、未进行着色显示的颜色填充的对象产生轮廓渲染。曲面的轮廓包含任何凹凸贴图或置换贴图的效果。

“Render”>“Globals” 窗口的“Hidden Line Rendering Parameters”中和每个材质球的控制窗口中设置对象的外观。如果“Render Globals”窗口中的“Hidden Line Parms”为“PER OBJECT”,则隐藏线渲染器会使用每个对象的材质球中的“Hidden Line Rendering Parameters”(请参见“Render”>“Multi-lister” 中的 Hidden Line Rendering Parameters)。如果“Hidden Line Parms”是“GLOBAL”,则隐藏线渲染器会对所有曲面使用“Render Globals”窗口中的“Hidden Line Rendering Parameters”

隐藏线渲染功能不会呈现颜色、纹理、透明度、反射或阴影。在隐藏线渲染过程中,对“Anti-aliasing Levels Minimum”和“Anti-aliasing Levels Maximum”值(在“Render”>“Globals” 窗口中)的精确性并没有要求。使用大于 0 的任何值都可启用隐藏线抗锯齿。使用隐藏线渲染时,应将“Post Filter”参数(在“Render”>“Globals” 窗口的“Blur”部分中)设置为“ON”(请参见“Render”>“Globals”Blur Effects 中的“Post Filter”)。