使用“Square”可通过从四条自由曲线和/或四个角的组合进行内向过渡来创建曲面。
如果混合曲线与角,则必须先单击曲线。
曲面出现后,可以通过拖动角标注对其进行移动。
此时会出现“Square Control”窗口。
或
按住 键 (Windows) 或
键 (Mac) 或者按住
+
(Windows) 或
+
(Mac),并单击曲线上的某一点(以用作角点)。
或
按住 键(Windows) 或
键 (Mac) 并单击栅格点(以用作角点)。
如果在“Square Control”窗口中将某条边设置为“Tangent Angle”(参见下文),则会显示此操纵器。
此时会出现“Square Control”窗口。
在这些情况下,“Square”工具将猜测要使用哪条线段。如果它猜测得不对,请打断不明确的曲线以创建两条独立的明确曲线。
如果所有边都具有连续性约束,则这些约束有时会发生冲突并失败。
当“Blend Type”为“Cubic”时,可在“Square Control”窗口中找到“Influence”滑块。
当您指定“Square”曲面的 4 个角点时,必须使用捕捉模式指定第一个角点(即按下 键 (Windows) 或
键 (Mac) 或者
键 (Windows) 或
键 (Mac) 或者 Ctrl+
(Windows) 或
+
(Mac))。但是,指定其余角点时可以使用也可以不使用捕捉模式。
请参见使曲线相交。