材料和外观

材料和外观库是材料和外观定义的集合。一些库随 Autodesk 产品一起安装,您可以创建自定义库。

多种产品共享材料和外观库。材料和外观定义的统一来源可实现更一致的可视化、材料用法和分析,并提高质量控制。每种产品都会限制自身的资源使用情况。

以下示例说明了如何在多个产品中使用同一材料。

AutoCAD、Showcase Inventor Revit 分析/仿真
材料: 钢 A36 材料: 钢 A36 材料: 钢 A36 材料: 钢 A36
资源 特性 资源 特性 资源 特性 资源 特性
外观 金属 - 钢 - 缎子 外观 金属 - 钢 - 缎子 外观 金属 - 钢 - 缎子 外观 金属 - 钢 - 缎子
物理 ASTM A36 物理 ASTM A36 物理 ASTM A36 物理 ASTM A36

材料和外观库

材料和外观库是材料和外观定义的集合。一些库是随 Autodesk 产品一起安装的,而一些库是用户创建的。您可以创建库来组织您想要使用的材料和外观。随产品一起提供的库处于锁定状态,当列于浏览器中时,由一个图标指示库的状态。您可以将锁定的库内容复制到自定义库中,从中对库内容进行编辑和修改。

材料

材料是称为资源的不同类型特性集的组合。Inventor 材料使用两种资源:物理和外观。这两种资源共同构成 Inventor 材料定义。可以将材料指定给零件。

物理特性提供有关用于仿真、分析以及确定 iProperty(如质量、面积、体积)的材料组成的信息。物理特性可用于为您的设计确定适当的材料。

外观

外观用于确定材料的视觉方面,可将其指定给任何面、特征、零件或部件。它们可以显示零件或部件在未完工、处理中或已完工等状态下通常呈现的外观。通过将外观应用于多个零件或部件,外观可用作视觉分组工具。

外观特性提供材料的视觉反馈,例如颜色、纹理、凸纹贴图和颗粒。

所有材料都具有指定的外观。您可以替代这些外观来更改零部件的外观。

“材料”、“外观”、“调整”和“清除替代”访问点:
  1. 访问材料浏览器。用于创建和修改材料。
  2. 访问外观浏览器。用于创建和修改外观。
  3. 激活“调整”命令。用于修改指定的外观。
  4. 访问“清除替代”命令。用于删除外观替代。
  5. 将指定材料分配给选择集。
  6. 将指定外观分配给选择集。