“斑纹分析”对话框

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功能区: “检验”选项卡 “分析”面板 “斑纹”

定义

设置分析结果的外观。
斑纹名称

仅在零件环境中可用。设置或修改分析的名称。默认情况下,第一个保存的分析命名为 Zebra1。

“方向”

选择“水平”、“竖直”或“沿轴”条纹方向。指定显示条纹之间最大反差的方向以指明曲面之间的过渡。

水平

竖直

半径

厚度

通过黑色与白色的相对比例来指定条纹的厚度。“最小”设置将形成全黑条纹。“最大”设置将形成全白条纹。

密度

指定条纹的间距或密度。“最小”设置将产生较少的条纹。“最大”设置将产生大量的条纹。一起使用“密度”和“宽度”以得到所需的结果。

不透明度

指定条纹不透明度。“透明”将导致条纹几乎不可见。“不透明”将导致条纹完全遮住模型的颜色。操纵此设置可以一次查看多个分析样式,如斑纹样式和拔模样式。

显示质量

指定斑纹图案的分辨率或曲面质量,以获得较好的条纹显示效果。默认设置为零,会产生最粗略的结果。设置越低,面数就越少,锯齿状显示更加严重。设置越高,面数就越多,过渡更为平滑,但是显示该零件的时间可能会增加。设置为 100% 将生成最佳结果。

选择

设置要包括在分析中的几何图元的类型。

全部

在零件环境中,指定是否分析零件中的所有几何图元。包括整个零件和零件中的任何曲面特征(缝合曲面)。在构造环境中,指定分析是否适用于构造环境中的所有实体和曲面体。

“选择”按钮

选择要检查的几何图元。

指定是否分析在零件或构造环境中的一个实体或任何曲面体中选定的面。

缝合曲面 指定是否分析选定的曲面特征以及每个选定的曲面特征中的所有面。

(仅在构造环境中可用。)指定是否分析选定构造组中的所有面。