“矩形阵列”对话框

在矩形阵列中排列对特征或实体的引用。

复制一个或多个 特征 或实体。按照矩形阵列中的特定数量和间距,或者沿单向或双向的线性路径,来排列生成的引用。行和列可以是直线、圆弧、样条曲线或修剪的椭圆。

访问

功能区: “三维模型”选项卡 “阵列”面板 “矩形”

形成各个特征阵列

形成各个实体特征、定位特征和曲面特征阵列。无法形成部件定位特征阵列。

特征

选择一个或多个要包括在阵列中的实体特征、定位特征和曲面特征。在阵列中选择多个特征进行复制会增加计算时间。

仅当父特征也被选中时,才能包括精制特征(例如圆角和倒角)。

实体

零件文件包含一个以上的实体时可用。选择接收该阵列的实体。

形成实体阵列

形成实体阵列,包括不能单独形成阵列的特征。也可以包括定位特征和曲面特征。

在部件中不可用。

包括定位/曲面特征

指定一个或多个要形成阵列的定位特征或曲面特征。

实体

文件中有多个实体时可用。选择一个要包含在阵列中的实体。

求并

将阵列附着到选定的实体上。形成单个、统一的实体阵列。

创建新实体

创建包含多个独立实体的阵列。

方向1

在选定边、轴或路径定义的方向上对齐选定的特征。

方向

选择要在其中添加引用的方向。方向箭头的起点位于选择点。路径可以是二维或三维直线、圆弧、样条曲线、修剪的椭圆或边。路径可以是开放回路,也可以是闭合回路。

对路径的修改将更新阵列特征的间距和距离。

反向

反转引用的方向。如果选择“中间面”并且引用数量为偶数,则指示获取额外引用的一侧。

中间面

创建一个阵列,从中可以在原始特征的两侧分布引用。对于矩形阵列,可以为任一方向(方向 1,方向 2)单独使用中间平面。

数量

指定列或线性路径中引用的数量。必须大于 0。

长度

指定引用之间的间距或距离,或“方向 1”列跨越的距离。可以输入负值来创建相反方向的阵列。

距离、间距或曲线长度

指定“方向 1”列的总距离、引用间的间距,或者平均排列的选定曲线的长度。必须大于 0。

方向 2

与列一样,指定行中排列多个引用。

路径

在行中选择要在其中添加引用的方向。方向箭头的起点位于选择点。路径可以是二维或三维直线、圆弧、样条曲线、修剪的椭圆或边。路径可以是开放回路,也可以是闭合回路。

对路径的修改将更新阵列特征的间距和距离。

反向

反转引用的方向。如果选择“中间面”并且引用数量为偶数,则反向指示获取额外引用的一侧。

中间面

创建一个阵列,从中可以在原始特征的两侧分布引用。对于矩形阵列,可以为任一方向(方向 1,方向 2)单独使用中间平面。

数量

指定列或线性路径中引用的数量。必须大于 0。

长度

指定引用之间的间距或距离,或“方向 2”列跨越的距离。如果为负值,则在相反方向创建阵列。

距离、间距或曲线长度

指定“方向 2”列的总距离、引用间的间距,或者平均排列的选定的曲线的长度。必须大于 0。

(更多)

指定阵列的“开始”、“终止方式”和“定位方式”。

方向 1 和方向 2

开始设置两个方向上的第一个引用的起点。如果需要,阵列可以任何一个可选择的点为起点。

Compute

指定如何计算阵列特征。

优化 通过阵列特征面来创建选定的特征的完全相同的副本。“优化”是最快的计算方法,限制为无法创建重叠引用或与不同于原始特征面的面相交的引用。如果可能,可加快阵列计算速度。

完全相同 通过复制原始特征的结果来创建选定的特征的完全相同的副本。不能使用优化方法时,可使用此项来获得完全相同的特征。

调整 通过阵列特征并分别计算每个阵列引用的范围或终止方式,来创建可能不同的选定特征的副本。对于具有大量引用的阵列,计算时间会延长。通过使阵列引用可以根据特征范围或终止条件(例如终止于模型面上的特征)进行调整,来保留设计意图。

注: 不适用于处于开放或表面状态的实体零件实体的阵列。
定向方式

指定如何定向阵列特征。第一个选定的特征将确定方向。

完全相同 阵列中每个引用的定位方式都和选定的第一个特征的定位方式相同。

调整为方向 1 或方向 2 指定控制阵列特征的位置的方向。对每个引用进行旋转,使其根据所选的第一个特征将方向保持为路径的二维相切矢量。角度随该阵列中的每个引用而增大。要获得最佳结果,请将第一个引用置于路径的起点。