“Presenter”窗口中的 RPC(真实照片级丰富内容)支持允许将摄影场景添加到任何三维项目中。RPC 文件可以直接从 ArchVision 购买,且通常包含在涉及范围极广(从树与植物到人物)的内容库中。它们还分成各种类型。
- 2D RPC 是始终面向相机的单向二维照片,它只有一帧,从每个角度看都是一样的,且没有动画。
- 3D RPC 是具有大量帧的对象,允许相机围绕对象移动并从各个角度进行查看。
- 2.5D RPC 是单向二维动画照片。动画 RPC 仅在导出为渲染动画时才以可视方式制作动画。
- 3.5D RPC 包括对象四周的动画和视图。
- 3D+ RPC,通常称为智能内容,当前不受支持。

在建筑上和建筑周围的 PRC 人物示例
使用 RPC 内容的主要优点在于,用逼真内容填充场景所用的时间非常短,而且渲染时间几乎不增加。
注: 在场景中导航时,RPC 将始终朝向相机。如果 RPC 是 3D 或 3.5D 内容,则在“场景视图”中在该 RPC 上单击鼠标右键并在关联菜单上单击“刷新”时,会基于当前的相机位置将它设置到正确的帧。渲染场景将始终刷新所有 RPC。
注意: 使用“发布者”对话框发布场景时,不会将该场景中包括的任何 RPC 发布到 _Presenter_Maps 目录中,也不会嵌入到 NWD 文件中。这些文件很大,且其中大多数 RPC 都需要授权,因此当前无法执行此操作。
与“材质”“材质”选项卡、“照明”“照明”选项卡和“渲染”“渲染”选项卡选项卡类似,“RPC”选项卡也分为两个窗格,左侧为归档文件,右侧为选项板。此选项卡是设置“RPC”的位置。