编辑“焦渣石”纹理的步骤

编辑“焦渣石”纹理的步骤

  1. 打开“Presenter”窗口,然后单击“材质”选项卡。
  2. 展开“推荐”\“砖”材质归档文件,然后双击选项板中的“焦渣石”以打开“材质编辑器”
  3. 顶部的三个按钮确定了您获取哪种材质预览:
    • 单击“标准预览” ,可在方格背景下的标准球上获取软件生成的真实照片级材质预览。尽管不是交互式的,该预览将显示以真实照片级渲染时材质的外观。
    • 单击“活动预览” ,可在方格背景下的标准球上生成 OpenGL 交互式材质预览。这是在更改参数时以交互方式进行更新的。该预览的质量与导航期间在 Autodesk Navisworks 中显示的材质质量类似,但质量不会像真实照片级渲染那样高。
    • 单击“主窗口预览” ,可关闭“材质编辑器”中的预览窗口,而改为在“场景视图”中预览有关该项目的材质。这是在更改参数时以交互方式进行更新的。该预览质量相当于导航期间在 Autodesk Navisworks 中显示的材质质量,但质量不会像真实照片级渲染那样高。
  4. 对于简单材质,在“材质编辑器”上只有一个“材质”选项卡,而对于纹理材质,不管是程序纹理(从算法生成)还是位图纹理(从图像生成),都还有一个名为“纹理”的选项卡。
    • “材质”选项卡包含影响材质的颜色、比例、反光度等的简单参数。对于“焦渣石”示例而言,存在以下参数:材质的整体比例以及焦渣石的宽度和高度、焦渣石的颜色和砂浆颜色、其粗糙度和反射率。对于位图纹理,用户需要在“图像文件名”框中定义图像的位置。在玻璃材质上,其他因素将影响玻璃的透明度和折射特性,其中某些因素在交互式“视口”窗口中是看不见的,必须使用“渲染”进行渲染才能看到。
    • “纹理”选项卡包含专门影响纹理材质的纹理贴图特性的参数,例如旋转、偏移(原点)以及 S- 和 T-(有时称为 U- 和 V-)比例。将相对于原点应用这些参数值(详细信息请参见高级材质 )。所包含的“S 反射”和“T 反射”复选框将在其中一个轴(或两个轴)中显示图像的反射。最后是“偏移中心”复选框,该复选框将原点重新定位到图像的中心(详细信息请再次参见高级材质 )。使用“主窗口预览”时,可以立即进行纹理更改,从而可以在对象上以交互方式定位材质。
  5. 可以随时单击“应用”,将对参数的编辑应用于场景中的材质。
  6. 单击“确定”保存所做的更改,或者单击“取消”放弃所做的任何更改(至少从上次单击“应用”以来所做的更改)。