创建地形表面

  1. 打开三维视图或场地平面视图。
  2. 单击“体量和场地”选项卡 “模型场地”面板 (地形表面)。

通过放置点来创建地形表面

    默认情况下,功能区上的“放置点”工具处于活动状态。

  1. 在选项栏上,设置“高程”的值。

    点及其高程用于创建表面。

  2. 在“高程”文本框旁边,选择下列选项之一:
    • 绝对高程。 点显示在指定的高程处。 可以将点放置在活动绘图区域中的任何位置。
    • 相对于表面。 通过该选项,可以将点放置在现有地形表面上的指定高程处,从而编辑现有地形表面。 要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作。
  3. 在绘图区域中单击以放置点。 如果需要,在放置其他点时可以修改选项栏上的高程。

使用导入的三维等高线数据

    可以根据以 DWG、DXF 或 DGN 格式导入的三维等高线数据自动生成地形表面。 Revit 会分析数据并沿等高线放置一系列高程点。

    此过程在三维视图中进行。

  1. 在“修改 | 编辑表面”选项卡上,单击“工具”面板 “通过导入创建”下拉列表 (选择导入实例)。
  2. 选择绘图区域中已导入的三维等高线数据。

    此时出现“从所选图层添加点”对话框。

  3. 选择要将高程点应用于到的图层,并单击“确定”。

使用点文件

    点文件通常由土木工程软件应用程序来生成的。 使用高程点的规则网格,该文件提供等高线数据。

    了解更多信息

      点文件中必须包含 x、y 和 z 坐标值作为文件的第一个数值。 该文件必须使用逗号分隔的文件格式(可以是CSV 或 TXT文件)。 忽略该文件的其他信息(如点名称)。 点的任何其他数值信息必须显示在 x、y 和 z 坐标值之后。 如果该文件中有两个点的 x 和 y 坐标值分别相等,Revit 会使用 z 坐标值最大的点。

  1. 单击“修改 | 编辑表面”选项卡 “工具”面板 “通过导入创建”下拉列表 (指定点文件)。
  2. 在“打开”对话框中,定位到点文件所在的位置。
  3. 在“格式”对话框中,指定用于测量点文件中的点的单位(例如,十进制英尺或米),然后单击“确定”。
  4. Revit 将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面。

注: 要提高与带有大量点的表面相关的系统性能,请简化表面