您可以將其他 CAD 系統中的資料匯入 Autodesk Inventor。通常這些檔案可以在零件環境中做為實體本體開啟。匯入曲面和線架構後,它們會自動縫合至縫合曲面,或置入建構環境中。
在建構環境中,您可以分析匯入的資料的品質,並修復曲面或實體以用於零件塑型中。修復資料後,您可以使用「複製物件」指令將資料移至零件環境,這些資料在此環境中的行為與原生 Autodesk Inventor 資料類似。
將資料匯入至建構環境之後,會在放置線架構和曲面的位置建立建構資料夾。這些表面可能不是來自傳送系統的單一本體。在建構環境中,您可以將曲面縫合至單一本體,使得更加便於管理大量曲面。轉換期間可能發生的錯誤包括:
可以使用在建構環境中找到的專用工具偵測並修復這些錯誤。
也可以將零件環境中的基準特徵複製到建構環境中,並進行縫合。複製到建構環境的特徵具有與零件環境中的基準特徵名稱相同的群組名稱。
可以將建構資料夾中的資料放置在預設群組中,或將其分到多個不同群組中。系統針對群組中的不同資料類型 (例如實體、表面和線架構) 自動產生子資料夾。建構環境本體 (例如實體、曲面和縫合曲面) 可以具有外觀。在原始來源檔案中,面通常帶有顏色。會將相同的顏色套用至 Autodesk Inventor 中的面,並在轉換後保持不變。如果所有面均位於單一集合、特徵或群組中,則特徵帶有顏色,並且會移除面外觀取代。
使用建構環境中的專用工具分析匯入的曲面的錯誤並修復資料。「品質檢查」可檢查拓樸、幾何圖形和塑型中是否存在錯誤。亮顯損毀的資料,並且建議進行修復 (如果可能)。使用「整修」選項選取問題面,並透過嘗試對其進行整修並選取或輸入面之間允許的最大公差來修復問題面。
在構建環境中時,您可以均以非參數的方式縫合和拆離曲面、反轉法線方向、延伸面,以及中斷或修剪相交面。使用「縫合」和「複製物件」可將選取的表面或實體本體移動至零件環境。