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存取: |
在零件瀏覽器中,按兩下修復節點以進入修復環境。首先,請執行以下其中一項作業,然後按一下「確定」:
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錯誤類型 |
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自身相交的曲面 |
自身相交的曲面是指交疊在自身之上的曲面。曲面必須連續且平滑,並且方向不變。 |
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自身相交的曲線 |
曲線資料包含直線、弧或雲形線。曲線必須平滑,並且方向不變。曲線不能反轉、扭轉或相交。 |
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塑型不確定 |
本體或曲面有低層級錯誤。 |
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重疊面 |
兩個或多個面共平面或相互覆疊。 |
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相交面 |
兩個或多個面相互收斂或通過。 |
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不規則曲面 |
轉換過程中產生的曲面是近似的,並不在所匯入檔案中原始曲面的系統公差範圍內。或者,曲面上某點與曲面的其餘點指向不同方向。 如果對曲面進行扭轉,或將曲面收闔到較小區域中,則可能發生這些錯誤。 |
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面方位問題 |
迴路方向與面的法線方向不一致,或者內迴路彼此之間的方向不一致。 面的上方被指定為曲面法線方向。實體中相鄰面的法線方向必須都相同。例如,方塊中所有面的法線方向都必須向內或向外,才能成為一個有效的實體。 |
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迴路方位問題 |
外迴路方向相對於面的法線方向是錯誤的。如果面包括無孔區 (外迴路包圍的迴路),則無孔區的法線方向必須指向外迴路的相反方向。 迴路方向是由起點和端點,以及方向指標定義的。除了迴路和孤立物件具有相同方向之外,曲面的法線方向也必須與迴路方向一致。 如果其中任何一個方向與其他方向相反,就會出現錯誤。 |
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重複的頂點 |
邊的起點和終點為頂點。在轉換過程中,將嘗試合併落在系統公差範圍內的頂點。極小的邊組成複雜物件時,可能出現重複的頂點。 |
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不規則曲線 |
數學資料在曲線定義中不一致,或向量為零。如果近似曲面不在中立檔案中定義曲面的系統公差範圍內,則可能會發生此錯誤。 |
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特異曲面 |
曲面向量上的點未妥善定義。無法確定曲面法線。 |
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退化曲面 |
組成曲面的點位於過小的區域中。 |
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曲面不連續性 |
曲面的法線方向或曲率突然變更。中斷連接的幾何圖形可能導致此錯誤。曲面必須平滑 (G1、G2),且不能突然變更方向 (G0)。 |
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曲線不連續性 |
曲線資料包含直線、弧或雲形線。曲線必須平滑,不能突然變更方向,並且曲線之間不能突然過渡 (G0)。 |