Nová křivka

Vytvoří proměnnou z existujících výsledků, aritmetických a booleových operátorů a funkcí reálných čísel.

Přístup:

Na panelu nástrojů okna grafů klikněte na tlačítko Nová křivka . Nebo můžete kliknout pravým tlačítkem na cokoli v prohlížeči výstupní aplikace pro tvorbu grafů a zvolit položku Nová křivka.

Název

Udává název nové proměnné.

Výraz

Určuje novou proměnnou pomocí výrazu.

Výraz může obsahovat existující proměnné a libovolnou položku z následujících:

Aritmetické operátory

Jedná se o operátory +, -. * a /.

Funkce reálných čísel

Matematické funkce, které mají reálné argumenty a vrací reálná řešení.

  • cos, sin, tg,
  • arkuskosinus, arkussinus, arkustangens,
  • cosh, sinh, tgh,
  • abs (absolutní hodnota),
  • exp, log, log10,
  • sqr (druhá mocnina hodnoty), sqrt (druhá odmocnina),
  • sign (-1, je-li hodnota < 0, +1, je-li hodnota = >0),
  • sign0 (-1, je-li hodnota < 0, +1, je-li hodnota > 0, 0, je-li hodnota = 0).
Poznámka: Trigonometrické funkce používají aktuální úhlové jednotky (stupně nebo radiány).

PI

Konstanta pí se píše velkými písmeny: PI

Příklad

10+cos(P[1] (Rotace: 1) - PI/6)+20*abs(P[3] (Sférický: 2))

kde

P[1] (Rotace:1) je poloha 1. stupně volnosti spoje s názvem Rotace:1

P[3] (Sférický:2) je poloha 3. stupně volnosti spoje s názvem Sférický:2.

Poznámka: Proměnnou můžete přidat kliknutím na pole vlevo od proměnné v prohlížeči dialogu Okno grafů.

Aplikace zkontroluje název a výraz v reálném čase, ale křivky vypočítá až po zastavení simulace . Po ověření názvu a výrazu software umístí novou proměnnou do složky User variables. Lze ji použít pro veškeré zpracování včetně vytváření nové křivky.