Vytvoří proměnnou z existujících výsledků, aritmetických a booleových operátorů a funkcí reálných čísel.
Přístup: |
Na panelu nástrojů okna grafů klikněte na tlačítko Nová křivka |
Název |
Udává název nové proměnné. |
Výraz |
Určuje novou proměnnou pomocí výrazu. |
Výraz může obsahovat existující proměnné a libovolnou položku z následujících:
Aritmetické operátory |
Jedná se o operátory +, -. * a /. |
Funkce reálných čísel |
Matematické funkce, které mají reálné argumenty a vrací reálná řešení.
Poznámka: Trigonometrické funkce používají aktuální úhlové jednotky (stupně nebo radiány).
|
PI |
Konstanta pí se píše velkými písmeny: PI |
Příklad |
10+cos(P[1] (Rotace: 1) - PI/6)+20*abs(P[3] (Sférický: 2)) kde P[1] (Rotace:1) je poloha 1. stupně volnosti spoje s názvem Rotace:1 P[3] (Sférický:2) je poloha 3. stupně volnosti spoje s názvem Sférický:2. Poznámka: Proměnnou můžete přidat kliknutím na pole vlevo od proměnné v prohlížeči dialogu Okno grafů.
![]() |
Aplikace zkontroluje název a výraz v reálném čase, ale křivky vypočítá až po zastavení simulace . Po ověření názvu a výrazu software umístí novou proměnnou do složky User variables. Lze ji použít pro veškeré zpracování včetně vytváření nové křivky.