Návrhy mnoha sestav opakují pevné tvary. Bloky náčrtů mohou zachytit tvary jako pevná sada a instance dané sady lze poté umístit. Máte například 2D náčrt, který představuje hydraulický válec, a v sestavě se nacházejí čtyři hydraulické válce. Pokud vytvoříte blok náčrtu, který reprezentuje hydraulický válec, můžete umístit čtyři výskyty bloku do vašeho rozvržení sestavy. Instance jsou definovány v bloku náčrtu a odrážejí všechny změny návrhu bloku.
Vytvoříte bloky náčrtů ve 2D náčrtech součástí a ty se skládají pouze z objektů náčrtu. K vytvoření bloku můžete geometrii vybrat předem, nebo ji můžete vybrat, když je aktivní příkaz Vytvořit blok. Geometrie, která tvoří blok, se umístí do definice bloku a je nahrazena instancí definice bloku.
Instance definic bloků lze vkládat do náčrtů. V prohlížeči je každá instance uvedena pod nadřazeným náčrtem.
Instance bloků lze vytvářet pomocí příkazů Zrcadlit a Pole.
Geometrie nevhodné pro blok náčrtu
Bloky jsou vytvořeny pomocí bodu vložení. Výchozí bod vložení odpovídá těžišti geometrie bloku. Můžete také vybrat jiný bod. Když je umístěna instance bloku náčrtu, bod vložení spojí před umístěním ukazatel myši s blokem. Můžete vybrat, zda bude bod vložení viditelný nebo skrytý.
Bloky jsou vytvořeny spolu s názvy a popisy. Můžete definovat vlastní názvy nebo popisy nebo potvrdit výchozí hodnoty. Název bloku se v prohlížeči zobrazí ve složce Bloky. U každého umístění instance v prohlížeči se zobrazí také název a na jeho konci se zobrazí dvojtečka a číslo instance. Pokud například definujete blok s názvem VÁLEC a umístíte ho do složky Náčrt2, instance Náčrt2 bude mít název VÁLEC:1.
Definice bloku náčrtu a instance můžete přejmenovat. Přejmenujete-li definici bloku, nový název se zkopíruje do názvů instancí. Změna názvu instance však přepíše změnu názvu definice bloku.
Vytvořte vnořené bloky, když vyberete instance bloků místo geometrie náčrtu.
Můžete definovat vnořené bloky náčrtu a umístit flexibilní instance těchto bloků, aby definovaly kinematické podsestavy. V příkladu s hydraulickým válcem definujte vnořený blok náčrtu, který reprezentuje hydraulický válec. Umístěte v náčrtu rozvržení sestavy flexibilní instance vnořeného blok náčrtu. Tyto flexibilní instance si uchovávají určené stupně volnosti, které jim umožňují simulaci kinematiky aktuálních hydraulických válců. Použijte tento prvek k prozkoumání kinematiky návrhu.
Chcete-li přidat nebo změnit vazby mezi bloky, upravte definici vnořeného bloku.
Podobně jako u ostatní geometrie náčrtu můžete měnit vzhled bloků náčrtu. Pomocí funkce Vlastnosti geometrie můžete pro své bloky vytvořit formáty a lépe prezentovat svůj návrh. Několik bodů, které je třeba zvážit při použití různých uživatelských formátů geometrie:
Definice bloků náčrtů lze upravovat na místě nebo samostatně. Při úpravách na místě můžete do definice bloku přidat další aktivní geometrii náčrtu. Bez ohledu na způsob úpravy definice bloku náčrtu se změny rozšíří do všech instancí bloku.
Úpravy na místě jsou takové úpravy, při kterých upravujete instanci definice bloku náčrtu, když jste v náčrtu. Veškerou geometrii viditelnou v aktivním náčrtu je možné přidat do definice bloku. Geometrie, která není v aktuální definici bloku, je mírně potemnělá v porovnání s geometrií bloku.
Samostatné úpravy jsou takové úpravy, při kterých upravujete instanci definice bloku náčrtu odděleně, pomocí uzlu definice bloku v prohlížeči. Protože provádíte úpravy odděleně od všech ostatních náčrtů, není k dispozici žádná další geometrie náčrtu k úpravám. Geometrii v definici bloku můžete změnit nebo můžete vytvořit novou geometrii.
Chcete-li odstranit instanci bloku, ale chcete přitom zachovat objekty, které tvoří instanci, použijte příkaz Rozložit. U nevnořených instancí bloku příkaz Rozložit odstraní instanci bloku a ponechá dílčí 2D geometrii. U vnořené instance bloku je instance odstraněna, ale dílčí bloky a 2D geometrie zůstane v náčrtu.