Materiály a vzhledy

Knihovny materiálů a vzhledů jsou kolekcí definic materiálů a vzhledů. Některé knihovny jsou nainstalovány s produkty společnosti Autodesk, lze však také vytvářet uživatelské knihovny.

Knihovny materiálů a vzhledů sdílí více produktů. Jednotný zdroj definic materiálů a vzhledů přináší větší konzistenci vizualizací, použití materiálů a analýzy a zlepšuje kontrolu kvality. Každý produkt stanoví vlastní omezení počtu používaných komponent.

Následující příklad ukazuje, jak lze použít stejný materiál ve více produktech.

AutoCAD, Showcase Inventor Revit Analýza/simulace
Materiál: Ocel A36 Materiál: Ocel A36 Materiál: Ocel A36 Materiál: Ocel A36
Komponenta Vlastnosti Komponenta Vlastnosti Komponenta Vlastnosti Komponenta Vlastnosti
Vzhled Kov – ocel – satén Vzhled Kov – ocel – satén Vzhled Kov – ocel – satén Vzhled Kov – ocel – satén
Fyzický ASTM A36 Fyzický ASTM A36 Fyzický ASTM A36 Fyzický ASTM A36

Knihovny materiálů a vzhledů

Knihovny materiálů a vzhledů jsou kolekcí definic materiálů a vzhledů. Některé knihovny jsou nainstalovány s produkty společnosti Autodesk, zatímco jiné vytvořili uživatelé. Knihovny můžete vytvářet s cílem uspořádat materiály a vzhledy, které chcete mít k dispozici. Knihovny dodané s produkty jsou uzamčeny. Když jsou uvedeny v prohlížečích, jejich stav je označen ikonou. Obsah uzamčené knihovny lze zkopírovat do uživatelské knihovny, kde jej můžete upravit a změnit.

Materiály

Materiály jsou kombinace různých typů sad vlastností, které jsou označovány jako komponenty. Materiály aplikace Inventor používají dvě komponenty – fyzikální vlastnosti a vzhled. Dohromady tyto dvě komponenty tvoří definici materiálů aplikace Inventor. Materiály jsou přiřazeny k součástem.

Fyzikální vlastnosti poskytují informace o složení materiálu, které slouží pro účely simulace a analýzy a k určení iVlastností, například hmotnosti, plochy nebo objemu. Fyzikální vlastnosti lze použít k určení vhodných materiálů návrhu.

Vzhledy

Vzhledy se používají na vizuální aspekty materiálu a jsou přiřazeny na jakoukoli plochu, prvek nebo součást. Pomocí vzhledů lze zobrazit vzhled součásti v nedokončeném, rozpracovaném nebo dokončeném stavu.

Vlastnosti vzhledu poskytují vizuální zpětnou vazbu pro materiál, například barvu, texturu, mapování nerovností nebo zrnitost.

Všechny materiály mají přiřazeny vzhledy. Tyto vzhledy můžete přepsat a změnit tak vzhled komponenty.

Přístupové body k možnostem Materiál, Vzhled a Zrušit přepsání:
  1. Slouží pro přístup do Prohlížeče materiálů. Používá se pro tvorbu a úpravu materiálů.
  2. Slouží pro přístup do Prohlížeče vzhledů. Používá se pro tvorbu a úpravy vzhledu.
  3. Spustí příkaz Upravit. Používá se pro úpravu přiřazených vzhledů.
  4. Slouží pro přístup k příkazu Zrušit přepsání. Používá se pro odstranění přepsání vzhledu.
  5. Přiřadí určený materiál k sadě výběru.
  6. Přiřadí k sadě výběru určený vzhled.