Dialog Editor textur

Umožňuje upravit vlastnosti obrázkové a procedurální mapy.

Přístup

Upravte materiál a kliknutím na miniaturu obrázku jej otevřete v Editoru textur.

Karta Nástroje Materiály a vzhledy Prohlížeč materiálů Editor materiálů Editor textur

Pomocí Editoru textur lze vytvářet materiály špičkové kvality. Nastavení vlastností dostupná k úpravám jsou založena na vybraném typu mapy.

Náhled

Náhled miniatury zohledňuje změny vlastností mapy. Velikost oblasti náhledu lze zvětšit nebo zmenšit pomocí uzlu v pravé dolní části prostoru náhledu.

Zdroj

Určuje název obrázku, který chcete změnit. Zobrazí se dialog Otevřít soubor, ve kterém lze vyhledat a vybrat náhradní obrázek.

Jas

Vytváří dojem, jako by na obrázek dopadalo světlo. Nižší čísla obrázek ztmaví.

Převrácení obrázku

Nahradí aktuální mapu jejím negativem.

Transformace

Řídí tři standardní transformace: pozici, měřítko a opakování.

Transformace propojení textury

Umožňuje šířit všechny změny v nastavení pozice, měřítka a opakování tohoto atributu do ostatních atributů v materiálu, které používají texturu.

Pozice

Řídí souřadnice a rotaci mapy.

  • Odsazení Přesune počáteční bod mapy podél osy X nebo Y.
  • Propojení – pokud je aktivní, zajistí udržování stálého poměru mezi vertikálou a horizontálou.
  • Rotace Otočí mapu v úhlu 180 až -180 stupňů. U mapování kulových a válcových ploch rotace není k dispozici.
Měřítko

Určuje měřítko map materiálů.

  • Velikost vzorku Určuje svislé a vodorovné měřítko procedurálních map materiálů. Toto nastavení je k dispozici pouze u šachovnice, gradientu a dlaždic.
  • Propojení – pokud je aktivní, zajistí udržování stálého poměru mezi vertikálou a horizontálou.
Opakování

Řídí tvorbu a úpravy vzoru mapy.

  • Horizontální Upravuje rozložení dlaždic na mapě podél osy X.
  • Vertikální Upravuje rozložení dlaždic na mapě podél osy Y.

Dlaždice – V přiřazené oblasti materiálu pokryje mapu dlaždicemi.

Žádné – Pole mapy nebude nijak upraveno.

Úpravy vlastností vizuálních stylů a textur

Stínované vizuální styly nepoužívají ke svému zobrazení všechny vlastnosti textur. Když upravíte nepoužívanou vlastnost textury, na kreslicí ploše se tato změna neprojeví. Chcete-li změnu zobrazit, přepněte na realistický vizuální styl a zakažte sledování paprsků. Další informace o vlastnostech zobrazených se stínovanými vizuálními styly naleznete v dialogu Editor vzhledu.