Určuje obecné nastavení pro rendrování obrázků.
Přístup: |
Pás karet:
karta Render
![]() ![]() ![]() |
Pokud vyberete styl Stínovaný nebo typ rendrování Ilustrace, použije se daný styl na celý obrázek. Vždy lze použít jen jeden typ. Změny použitého typu je nutné provádět formou dodatečného zpracování v editoru obrázků.
Šířka a výška |
Určuje šířku a výšku rendrovaného obrázku. Chcete-li použít příkaz Odměřit nebo vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si z nabídky. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu. Možnost |
Uzamknout stranový poměr |
Pokud je vybrána tato možnost, zachová poměr určený šířkou a výškou aktuálního obrázku. |
Kamera |
Určuje kameru pro aktivní dokument. Výchozí je aktuální pohled bez určené kamery. Aktuální pohled, používá kameru pohledu. |
Styl osvětlení |
Nabízí seznam stylů světla, ze kterého lze vybrat. Pokud nejsou k dispozici žádné styly osvětlení, jsou obrazy rendrovány pomocí standardního stylu osvětlení z prostředí modelování. |
Styl scény |
Nabízí seznam stylů osvětlení, ze kterého lze vybrat. Nejsou-li dostupné žádné styly scény, obrázky jsou rendrovány s aktuálním pozadím aplikace Autodesk Inventor LT. Pokud používáte Aktuální pozadí jako styl scény, použije se na rendrovaný obraz aktivní nastavení prostředí modelování pro vrhané stíny a odrazy. |
Typ rendrování |
Existují dva typy rendrování. Stínovaný používá přiřazené vzhledy a materiály. Ilustrace nabízí stylizované možnosti. Možnosti určuje vybraný typ. Pro styly zobrazení neexistují u výstupu reference. |
Uložit rendrovaný obrázek |
Pokud je tato možnost vybrána, aktivuje prohlížeč souborů a zobrazí dialog Otevřít, kam lze zadat název, vybrat umístění a pro obrázek zvolit formát BMP, JPEG, PNG, GIF nebo TIFF. |
Okno Procházet |
Zobrazí cestu a název souboru, který byl vybrán nebo zadán pro uložení rendrování. Klikněte na ikonu procházení vpravo a spusťte dialog Otevřít. Možnost je dostupná pouze v případě, že byla vybrána možnost Uložit vyrendrovaný obrázek. |
Antialiasing |
Poznámka: Nejvyšší nastavení kvality antialiasingu se doporučuje, pouze když používáte měkké stíny a hloubku pole.
|
Realistický odraz |
Lesklé povrchy mohou odrážet obraz objektů. Jestliže je tato možnost vypnuta, mapování obrázku určené v polích Styly povrchu nebo Styly scén netrvá tak dlouho. |
Barevná výplň |
Zdroj
|
Možnost Úrovně pomocí posuvníku představuje barevné úrovně. Výchozí hodnota je 2. Není-li vybrán žádný zdroj, není k dispozici. Možnost Ukázat zářivá zvýraznění Je-li tato možnost vybrána, zobrazí zvýraznění s hodnotou zrcadlového lesku 50%. Není-li vybrán žádný zdroj, není k dispozici |
|
Hrany |
|