Nanesení materiálu podle rodiny

  1. V Editoru rodin otevřete rodinu, kterou chcete upravit.

    Viz část Editor rodin.

  2. Podle následujícího postupu propojte parametr rodiny s objektem:
    1. Na kreslicí ploše vyberte část geometrie, u které chcete použít materiál.

      Jednotlivým částem komponenty můžete přiřadit odlišné materiály.

    2. Na paletě Vlastnosti klikněte u položky Materiál do sloupce Hodnota a klikněte na tlačítko .
    3. V dialogu Připojit parametr rodiny vyberte některý parametr nebo vytvořte nový.

      Při vytváření parametru postupujte v dialogu Vlastnosti parametru takto:

      • V rozevíracím seznamu Seskupit parametr pod vyberte položku Materiály a povrchové úpravy.
      • Vyberte možnost Instance nebo Typ v závislosti na tom, zda chcete materiál prvku v projektu měnit pomocí parametrů instance nebo parametrů typu.
    4. Dvakrát klikněte na tlačítko OK.
  3. Pomocí následujícího postupu použijte materiál na parametr rodiny:
    1. Klikněte na kartu Upravit | <prvek>panel Vlastnosti (Typy rodiny).
    2. V dialogu Typy rodiny vyhledejte parametr objektu v části Materiály a povrchové úpravy.
    3. Klikněte do sloupce Hodnota u daného parametru.
    4. Klikněte na tlačítko .
    5. V prohlížeči materiálů vyberte materiál a klikněte na tlačítko Použít.
    6. Klikněte na tlačítko OK.