Configuración y modelizado de una escena

Para configurar y modelizar una escena

  1. Seleccione la ficha Inicio grupo Herramientas Presenter para abrir la ventana Presenter.
  2. Configure la escena.
    • Utilice la ficha Materiales para arrastrar y soltar materiales en los elementos del modelo.

      Puede utilizar materiales predefinidos o crear sus propios materiales a partir de las plantillas de la ficha Materiales (consulte Uso de materiales de Presenter para obtener más información).

      O

      Utilizar la ficha Reglas para configurar reglas, que sirven para definir la aplicación de materiales en todo el proyecto (consulte Uso de reglas de Presenter para obtener más información).

    • Utilice la ficha Espacio de textura para poder asignar con mayor precisión materiales a elementos de la escena (consulte Uso de los espacios de textura de Presenter para obtener más información al respecto).
    • Utilice la ficha Iluminación para configurar más luces (consulte Uso de las luces de Presenter para obtener más información).
    • Utilice la ficha Efectos para añadir efectos de fondo y de primer plano a la escena (consulte Uso de los efectos de modelizado de Presenter para obtener más información).
    • Utilice la ficha Modelizado para seleccionar un estilo de modelizado (consulte Uso de los estilos de modelizado de Presenter para obtener más información).
  3. Puede hacer clic en cualquier momento en el botón Modelizar para iniciar el proceso de modelizado en la vista de escena. El proceso de modelizado puede detenerse también en cualquier momento haciendo clic en Detener.
  4. Haga clic en Borrar para borrar el modelizado de la vista de escena y volver a una vista interactiva OpenGL.