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- Afficher les détails spécifie le niveau de détail pour le terrain, les ressources générées et les objets 3D. Reportez-vous également à la rubrique Définir le niveau de détail par type d'objet.
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Anticrénelage
- Les styles réalistes sont très efficaces, mais risquent de ralentir les performances.
- Activez ou désactivez l'ombrage.
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Occlusion ambiante
- Dans le contrôle des performances élevées, les canaux 10 bits permettent de résoudre les dégradés qui ne sont pas lisses. Toutefois, si vous activez cette option, vous ne pouvez pas créer de captures d'écran ou de story-boards.
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Affichage de faces arrières
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