Lissage (boîte de dialogue)

Crée des fonctions de lissage ou des corps en raccordant plusieurs contours en formes lisses entre les contours ou les faces de pièce.

Outre les contours d'esquisse, vous pouvez sélectionner des faces d'objets et des points à inclure en tant que coupes de lissage.

Remarque : Une coupe, un rail, un point, un jeu de points ou un point de correspondance sélectionné dans la boîte de dialogue Lissage est mis en surbrillance dans la fenêtre graphique.
Conseil : Pour accélérer le traitement, désactivez la case Aperçu.

Mode d'accès

Ruban : onglet Modèle 3D groupe de fonctions Créer Lissage .

Onglet Courbes

Sections

Spécifie les contours de coupes à inclure dans le lissage. Les coupes sélectionnées sont identifiées sous la forme d'esquisses, d'arêtes ou de points. Ajoute une ligne pour chaque coupe sélectionnée.

Eléments des coupes de lissage :

Lissage de solide :

  • Courbes fermées dans une esquisse 2D ou 3D
  • Contour de face fermé (arêtes continues entourant une face) d'une face de pièce

Lissage de surface :

  • Courbes ouvertes ou fermées dans une esquisse 2D ou 3D
  • Contour fermé de la face d'une pièce Arrêtez le curseur sur une arête du contour fermé, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur Sélectionner autre dans le menu contextuel. Parcourez les sélections disponibles.
  • Jeu d'arêtes de modèle continues
Rails

Les rails sont des courbes 2D ou 3D ou des arêtes de modèle qui définissent la forme du lissage entre les coupes. Vous pouvez en ajouter un nombre illimité pour affiner la forme d'un lissage. Un rail concerne l'ensemble du corps lissé, pas seulement les sommets de coupe avec lesquels il forme une intersection. Les rails voisins influent sur les sommets de coupe sans rails. Les rails doivent former une intersection avec chaque coupe et se terminer sur ou au-delà de la première et de la dernière coupes. Lors de la création du lissage, le programme ignore la partie du rail qui s'étend au-delà de la coupe. Les rails doivent avoir une tangence continue.

Remarque : Pour modifier la méthode de sélection utilisée pour les rails, utilisez le menu contextuel.
Trait d'axe

Un trait d'axe est un type de rail auquel les coupes de lissage sont normalement rattachées et qui a un comportement semblable à celui d'une trajectoire de balayage. Les lissages normaux à un rail permettent de conserver une transition plus régulière entre les zones en section des sections de lissage sélectionnées. Les traits d'axe suivent les mêmes critères que les rails, à ceci près, toutefois, qu'il n'est pas nécessaire qu'ils forment une intersection avec les coupes et que seulement un trait peut être sélectionné.

Remarque : Cliquez avec le bouton droit de la souris pour afficher le menu contextuel et choisir Trait d'axe comme méthode de sélection.
Contrôle de l'aire

Le contrôle de l'aire permet de contrôler les zones situées entre les coupes à des points spécifiques le long d'un trait d'axe. Nécessite la sélection d'un rail unique comme trait d'axe.

Les cotes de coupe s'affichent pour chaque point de coupe le long du lissage normal à un rail. Pour définir la zone située entre les coupes et le facteur d'échelle pour chaque point, utilisez les cotes de la coupe.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Cotes de la section, cliquez deux fois ou utilisez le menu contextuel sur un repère de cote. Définissez la zone et l'échelle des points placés et sélectionnés ainsi que l'emplacement des points placés.

Résultat

Solide crée une fonction de solide à partir d'un contour ouvert ou fermé.

Surface crée une fonction de surface à partir d'un contour ouvert ou fermé. Il peut d'agir d'une surface de construction sur laquelle d'autres fonctions se terminent ou un outil de scission permettant de créer une pièce scindée.

Opération

Spécifie si le lissage crée une union, une soustraction ou une intersection avec une autre fonction ou corps, ou s'il crée un corps solide ou une surface de construction.

Union Ajoute à une autre fonction ou corps le volume créé par la fonction de lissage.

Soustraction Enlève d'une autre fonction ou corps le volume créé par la fonction de lissage.

Intersection Crée une nouvelle fonction à partir du volume partagé par la fonction de lissage et une autre fonction ou corps. La matière qui ne fait pas partie du volume partagé est supprimée.

Nouveau solide Crée un corps solide. Si le lissage correspond à la première fonction dans un fichier pièce, cette option est sélectionnée par défaut. Sélectionnez cette option pour créer un corps dans un fichier pièce contenant des corps solides. Chaque corps constitue un regroupement indépendant de fonctions, distinct des autres corps. Un corps peut partager des fonctions avec d'autres corps.

Solides

Sélectionne les corps solides concernés par l'opération dans une pièce de plusieurs corps.

Contour fermé

Joint la première et la dernière coupe du lissage pour former un contour fermé.

Fusionner les faces tangentes

Fusionne les face de lissage et ne permet pas de créer une arête entre les faces tangentes de la fonction.

Onglet Etats

L'onglet Etats définit les conditions aux limites pour les coupes de fin et pour les rails les plus éloignés. Appliquez des états à des rails d'un lissage de coupe ouverte qui voisine des surfaces adjacentes ou d'un lissage avec les coupes débutent ou se terminent sur un point. Les états de limite gèrent la forme du corps de lissage près de ses limites.

Conditions

Cliquez sur l'icône d'état, puis sélectionnez la condition aux limites dans la liste.

Sélectionnez Libre pour n'appliquer aucun état de limite.

Etat (G1) tangent Disponible uniquement si la coupe ou le rail est à proximité d'une surface ou d'un corps latéral, ou lorsqu'un contour fermé de face est sélectionné. Pour projeter une limite de face automatiquement, dans la boîte de dialogue Options d'application, sous l'onglet Esquisse, choisissez Créer automatiquement les arêtes de référence des nouvelles esquisses.

Etat (G2) lisse Disponible uniquement si la coupe ou le rail est à proximité d'une surface ou d'un corps latéral, ou lorsqu'un contour fermé de face est sélectionné. Active la continuité de courbure pour les rails et les coupes de lissage de début et de fin.

Direction disponible uniquement si la courbe est une esquisse. Mesure l'angle par rapport au plan de coupe.

Pointe disponible uniquement lorsque la coupe de début ou de fin est un point. N'applique pas de conditions aux limites. Permet une transition directe d'une coupe ouverte ou fermée vers une extrémité conique ou pointue.

Tangence disponible uniquement lorsque la coupe de début ou de fin est un point. Applique la tangence. Permet à la coupe de lissage d'effectuer une transition vers un point bombé ou arrondi.

Tangent au plan disponible uniquement lorsque la coupe de début ou de fin est un point. Applique la tangence au point reposant sur un plan sélectionné. Permet à la coupe de lissage d'effectuer une transition vers une forme de dôme arrondi. Sélectionnez une face plane ou un plan de construction. Cette option n'est pas disponible avec le trait d'axe.

Angle Représente l'angle de transition entre le plan de la coupe ou du rail et les faces créées par le lissage. La valeur par défaut de 90 degrés offre une transition perpendiculaire. Une valeur de 180 degrés offre une transition plane. La plage est comprise entre 0 et 180 degrés.

Epaisseur Facteur non défini qui gère l'apparence du lissage. Détermine la distance sur laquelle la forme de coupe s'étend avant de passer à la forme suivante. Les valeurs de transition élevées risquent d'entraîner une torsion de la surface lissée et une surface autoconcourante. Les facteurs d'épaisseur sont généralement compris entre 1 et 20. Les valeurs élevées et faibles sont relatives à la taille du modèle.

Onglet Transition

Les points de correspondance, les rails, les traits d'axe et les sommets de coupe définissent la correspondance entre les segments d'une section et ceux des coupes précédente et suivante. Lorsque la case Correspondances automatique est désactivée, les jeux de points calculés automatiquement sont répertoriés et, si nécessaire, des points sont ajoutés ou supprimés.

Jeu de points

Dresse la liste des points calculés automatiquement sur chaque section de lissage.

Point de correspondance

Dresse la liste des points calculés automatiquement sur une esquisse, ce qui aligne les coupes de façon linéaire le long de ces points et limite la torsion de la fonction de lissage. Les points sont répertoriés selon l'ordre de sélection des coupes.

Position

Indique la position relative au point sélectionné à l'aide de valeurs sans unité. Les valeurs zéro et 1 correspondent chacune à une extrémité de la ligne et la valeur 0.5 représente le milieu de la ligne.

Correspondance automatique

L'option est activée par défaut. Lorsque cette option est activée, les entrées de jeu de points, de point de correspondance et de position sont vides. Pour modifier ou faire correspondre des points manuellement, désactivez la case à cocher.