Dans le ruban, cliquez sur l'onglet Modèle 3Dle groupe de fonctions Modifier Congé.
Sélectionnez Congé d'arêtes.
Cliquez sur l'onglet Variable.
Dans la fenêtre graphique, sélectionnez la première arête à laquelle appliquer un congé.
Pour ajouter des points sur l'arête, déplacez l'indicateur le long de l'arête sélectionnée et placez les différents points en cliquant dessus.
Remarque : Lorsque vous ajoutez un congé à rayon variable à un contour fermé (à la fin d'un cylindre, par exemple), aucune extrémité n'est créée. Ajoutez les points servant à définir les rayons.
Dans la liste Point, sélectionnez le point de départ et entrez le rayon voulu. Recommencez cette opération pour l'autre extrémité.
Si vous avez ajouté des points à l'arête, sélectionnez-les les uns après les autres et entrez le rayon et la position voulus.
Pour ajouter un congé à une autre arête, dans la colonne Arêtes, cliquez sur l'invite. Dans la fenêtre graphique, sélectionnez une arête, puis définissez les points et les rayons.
Remarque : Pour changer le traitement des arêtes vives, le type de coin ou le chaînage des arêtes automatique, cliquez sur Autres. Dans l'onglet Etendue, spécifiez les étendues des arêtes de congés formant une intersection.