Finestra di dialogo Anima relazione

Simula il movimento meccanico animando una relazione tramite una sequenza di passaggi. Il componente viene riposizionato sequenzialmente in base ad incrementi e ad una distanza specificati.

Accesso

Nel browser, fare clic con il pulsante destro del mouse su una relazione e selezionare Azione.

Impostazioni della sequenza di animazione

Consentono di impostare un valore preciso di movimento lungo un vettore o intorno ad un asse. È possibile simulare il movimento o provare un intervallo di movimento di un componente. Fare clic su Altro per ignorare i valori di default di Incremento e Ripetizioni.

Inizio

Imposta la posizione iniziale dell'offset o dell'angolo. Il valore può essere digitato, misurato o impostato in base al valore di una quota. Il valore di default è l'offset o l'angolo definito.

Fine

Imposta la posizione finale dell'offset o dell'angolo. Il valore può essere digitato, misurato o impostato in base al valore di una quota. Il valore di default è quello iniziale incrementato di 10.

Ritardo pausa

Imposta il ritardo tra i passaggi in secondi. Il valore di default è 0.0.

Animazione adattività

Adatta componenti mantenendo la relazione di vincolo.

Rilevamento della collisione

Anima l'assieme fino a quando non viene rilevata una collisione. Se viene individuata un'interferenza, essa viene visualizzata e il relativo valore viene mostrato.

Incremento

Valore specificato specifica che l'incremento è pari al valore specificato nella casella di modifica. Il valore di default è 1.0.

N. totale spostamenti divide la sequenza di animazione in un numero specifico di passaggi uguali.

La casella di modifica consente di impostare il valore di ciascun incremento o il numero di passaggi. Il valore può essere misurato, digitato o derivato dalla quota.

Ripetizioni

Inizio/Fine anima la relazione dal valore iniziale al valore finale e si riposiziona sul valore iniziale.

Inizio/Fine/Inizio anima la relazione dal valore iniziale al valore finale e quindi in direzione inversa fino al valore iniziale. Il numero di cicli completati in una ripetizione dipende dal valore specificato nella casella di modifica.

La casella di modifica consente di impostare il numero di ripetizioni per Inizio/Fine e il numero di cicli per Inizio/Fine/Inizio. Ogni movimento è considerato come un ciclo.

Velocità animazione

Specifica gli incrementi in base a cui viene eseguita un'istantanea da includere come fotogramma in un'animazione registrata.

Pulsanti di controllo

Consentono di fare avanzare e invertire la sequenza di animazione. Mentre viene eseguita la sequenza di animazione, la finestra di dialogo rimane aperta. I valori possono essere modificati in qualsiasi momento di pausa o di arresto della sequenza.

Avanti anima la relazione in avanti. È disponibile solo se entrambe le caselle Inizio e Fine contengono un valore. Consente di riprendere l'esecuzione in avanti dopo un arresto.

Indietro anima la relazione in direzione inversa. È disponibile solo se entrambe le caselle Inizio e Fine contengono un valore. Consente di riprendere l'esecuzione in direzione inversa dopo un arresto.

Pausa arresta temporaneamente la sequenza di animazione della relazione. Consente di modificare i valori e riprendere l'esecuzione in avanti o indietro, di avanzare di un passaggio per volta o di avanzare fino all'inizio o alla fine.

Vai all'inizio riporta la relazione al valore iniziale e reimposta l'animazione dei vincoli. È disponibile solo se è già stata eseguita l'animazione delle relazioni.

Uno spostamento indietro inverte l'animazione della relazione di un passaggio nella sequenza. È disponibile solo se la sequenza di animazione è stata arrestata.

Uno spostamento avanti fa avanzare l'animazione della relazione di un passaggio nella sequenza. È disponibile solo se la sequenza di animazione è stata arrestata.

Vai alla fine fa avanzare la sequenza della relazione fino al valore finale.

Registra crea un'animazione che mostra il movimento di animazione vincoli. È possibile specificare il nome, il tipo e le proprietà dell'animazione.