プレビュー レンダリング

最初のコンセプト デザインを考慮する際に、スタイリッシュにスケッチされたように見せたい場合があります。このような種類のイメージを作成するには、スケッチと基本形を作成し、大まかに描いたモデル上で Render > Place Projection を使用し、WindowDisplay > Hardware Shade または Render > Direct Render のいずれかを選択します。

最終レンダリングを行う前に、プレビューレンダラの 1 つを使用して、オブジェクト、シェーダ、テクスチャ、ライトの外観をプレビューします。プレビュー レンダリングは、最終レンダリングよりも一般的に処理は高速ですが品質は良くありません。プレビュー ソフトウェア レンダリングを実行するには、Render > Direct Render を使用します。

Direct render

Direct Render は、Alias での作業中に、1 つまたは複数のレンダリングを起動したりモニタするのに便利な方法です。

Direct Render では、アクティブなウィンドウの上に新しくウィンドウが開きます。そのウィンドウのビューが、選択したレンダラを使用してレンダリングされます。

以下の5つのAliasレンダラのいずれかに設定します。

ソフトウェアで使用可能なオプションによって異なります。