サーフェスをトリミングし、1 回の操作で、トリミングされたサーフェスを同じシェイプのナチュラル サーフェスに変換します。
3D Trimming がオンの場合、トリミング領域を定義するには、サーフェスに投影するカーブ、または断面を選択します。また、ベクトル オプションを選択することもできます。サーフェス自体の断面を使用してサーフェスをトリミングする場合は、ベクトル オプションに Normal を選択します。
選択した領域に十字マークが表示されます。(これらの領域セレクタのサイズは、オプション ウィンドウで変更できます)。
このツールはサーフェスをトリミングし、トリミングしたサーフェスを、ナチュラルな境界線を持つ新しいサーフェスに変換しようと試みます。
トリミングしたサーフェスが 4 つの辺を持たない場合、エラーが表示され、トリミング領域の再定義を求められます。
Show Surface Deviation がオンの場合、ロケータには元のサーフェスと変換後のサーフェスの間の最大偏差が表示されます。