レッスン 4: モデルを組織化する

ここでは、グループ化によってモデルを組織化します。1 つのグループはスタンドの基部に、もう 1 つのグループは傾斜したアームと蝶番にします。Object Lister を使用してグループの名前付けと管理を行います。Object Listerは、シーンのオブジェクトの概略ビューです。これはデザインのコンポーネント管理に便利です。

チュートリアルのレッスン 4 をご覧ください

Object Lister を使用して表示を制御する

Object Lister を使用してスケッチをオフにし、ジオメトリを選択しやすくします。

  1. Alias メニューから Windows > Object Lister を選択します。
  2. Object ListerメニューのShow > By Objectを選択します。

    シーンのオブジェクトがリストされます。

    リストの上部にスケッチが表示され、その下に作成済みの円柱が表示されます。

    注: Persp オブジェクトは、パースビューを表示するためのカメラです。このカメラはこのチュートリアルでは使用されないため、説明は省略します。
  3. Object Lister の Sketch_Assembly という名前を クリックして、Visible を選択します。

    スケッチが画面から消えます。

    注:

    スケッチは、同じサブメニューを選択してVisibleを選択することで、再度表示できます。

ベースのオブジェクトをグループ化する

個々のオブジェクトをグループ化して、1 回のクリックで選択できるようにします。グループはシングル ピボット ポイントを持ちます。

  1. Alias パレットから Pick > Object を使用します。
  2. すべての基部コンポーネントを選択するには、領域内でクリック&ドラッグします。

    選択されたオブジェクトが白く強調表示されます。また、Object Listerにも強調表示されます。

    それぞれの円柱に異なるピボット ポイントが表示されます。

  3. Object Lister で選択したオブジェクトを クリックし、コンテキスト メニューから Group を選択します。
    注: Object Lister を使用していない場合は、メインの Alias メニューから Edit > Group を選択すると、選択したオブジェクトをグループ化することができます。

    グループ化されたオブジェクトが、原点のシングルピボットポイントと一緒に表示されます。Object Lister の各円柱が、node という名前の単一の項目に置き換えられます。

  4. Object Listernode をダブルクリックします。

    nodeが強調表示されます。Base と入力してグループの名前を変更し、 キー(Windows)または キー(Mac)を押します。

アームをグループ化する

次に、ランプの上部アームをグループ化して名前を付けます。

  1. Pick > Nothing を選択します。ベースのオブジェクトの選択が解除され、何も選択していない状態にする前に最後に使用した Pick > Object ツールが自動的にアクティブになります。
  2. 上の 2 つの円柱を選択します。
  3. Object Lister で選択したオブジェクトを クリックし、コンテキスト メニューから Group を選択します(または Edit > Group を選択)。
  4. 新しいノードの名前をArmに変更します。
  5. Pick > Nothing を選択してすべてのサーフェスの選択を解除します。
  6. Layouts > All Windows > All Windows を選択して 4 つのビューをすべて表示し、すべてのオブジェクトが正しいロケーションにあることをチェックします。
    注:

    問題がある場合は、モデルのグループ化を解除し、Transform > MoveTransform > Scaleを使用して、モデルを調整します。同様の手順でコンポーネントを再度グループ化します。

作業内容を保存する

File > Save As を選択して、カレントのシーンを保存し、ファイルに mydesklamp4 という名前を付けます。