多数のサーフェスの方向を統一する

隣り合うサーフェスのセットが同じ方向を向くように、パッチのコレクションを変更します。

これによってレンダリングでのライティングが正確になり、またモデリング時やサーフェスをオフセットする時も便利です。この操作中、コンストラクション ヒストリは保存されます。

法線とサーフェスの方向」も参照してください。

  1. Surface Edit > Orientation > Unify Surface Orientation の順に選択します。

    次の手順が必要です:

    Select input surfaces. When finished, click ‘Classify’.
    
  2. 一体化するすべてのサーフェスを選択してから、アクティブ ウィンドウの右下コーナーにある Classify ボタンをクリックします。

    Topology Distance 許容値(Tolerances: Topology サブタブにある Preferences > Construction Options で設定)に基づき、サーフェスは隣り合うパッチのセットにグループ化されます。各セットは、Topology Distance 許容値内のサーフェスパッチから構成されています。それぞれのセットは区別しやすいように異なる色で描かれています。

    矢印は各セット上で一体化されたサーフェスの方向を示します。セットの方向を変更するには、矢印をクリックします。

  3. すべてのサーフェスが正しい方向を向いたら、Unify ボタンをクリックします。

    引き続きサーフェスの方向を変更するには、Unify をもう一度クリックします。変更がすべて完了してから、別のツールを選択してください。

    この操作中、コンストラクション ヒストリは保存されます。

Unify Normals は連続機能です。このツールの使用を終了するには、他のツールを選択してください。