複数のプロファイル
Surfaces > Swept Surfaces > Profile ツールの入力として複数のプロファイル(平面カーブのセット)を選択できるようになりました。プロファイル カーブは異なるシェイプを持つことができますが、(鋭い折れ目またはスパン数の区分で)同様の構造である必要があります。各プロファイルはレイル カーブに関連する個別の位置と方向を持つことができます。プロファイル セット内のカーブが接続されていない場合(G0 ではない)、別のプロファイル サーフェスをセットの各要素に作成することが最善の方法です。
複数のプロファイルからプロファイル サーフェスを構築する
- 最初のプロファイルのすべてのカーブを選択して、Accept ボタンをクリックします。(Chain select がオンになっている場合、最初のカーブと接戦連続であるすべてのカーブも選択されます)。
- 2 番目のプロファイルのカーブを選択して、Accept などをクリックします。
- 最後のプロファイルを選択した後、Done ボタンをクリックします。
- レイル カーブを選択し、Build ボタンをクリックします。
プロファイル サーフェスが構築されます。

プロファイル サーフェスは(それぞれ 3 つの平面カーブで構成されている) 3 つのプロファイルから構築されます。
- 新しいオプションの Transition type を設定して複数のプロファイル間のブレンドの種類を指定します。このオプションは、レイル カーブ(U 方向)の方向に伸びるサーフェスのアイソパラメトリック カーブのシェイプに影響します。
プロファイル マニピュレータ
1 つのプロファイルのみを使用する場合は、レイル カーブをクリックして任意の数のプロファイル マニピュレータを配置することができます。これらのマニピュレータは、オリジナルのプロファイルのコピーのように見えます。マニピュレータを補間してオリジナルのプロファイルは補間しない変数セクションを使用して、マニピュレータを回転およびスケールし、プロファイル サーフェスを作成することができます。オリジナルのプロファイル カーブのシェイプに対するすべての変更は、マニピュレータのシェイプも更新します。
変化するセクションを使用してプロファイル サーフェスを構築する
- プロファイルのすべてのカーブを選択して、Accept ボタンをクリックします。(Chain select がオンになっている場合、最初のカーブと接戦連続であるすべてのカーブも選択されます)。
- 完了をクリックします。
- レイル カーブを選択し、Build ボタンをクリックします。
プロファイル サーフェスが構築されます。
- レイル カーブをクリックして、1 つまたは複数のマニピュレータを追加します。
プロファイル カーブのシェイプに緑色のマニピュレータが表示されます。
- レイルに沿ってマニピュレータをスケーリング、回転、または移動するには、ハンドルを使用します(次のセクションを参照)。マニピュレータを削除するには、
キーを押したままマニピュレータの基部にあるドット ハンドルをクリックします。
- Update をクリックします(または、オプション ウィンドウの Auto Update をオンにします)。
サーフェスが更新されマニピュレータが補間されます。
- 新しいオプション Transition type を設定してマニピュレータ プロファイル間のブレンドの種類を指定します。このオプションは、レイル カーブ(U 方向)の方向に伸びるサーフェスのアイソパラメトリック カーブのシェイプに影響します。
プロファイル マニピュレータの構造
ここでは、マニピュレータのハンドルについて説明します。
- ドット: レイルに沿ってマニピュレータを移動させます。回転とスケーリング用のピボットとしても機能します。長方形のフレームの任意の場所をクリックしてドラッグしても同じ効果が得られます。
キーを押しながらドットをクリックすると、マニピュレータを削除します。
- 青色の円弧: レイルに沿ってマニピュレータを回転させます(中央の円または端の矢印をクリック)。
- 赤色の四角形: レイル カーブの曲率ベクトルの方向に沿ってマニピュレータをスケールします。
- 緑色の四角形: レイル カーブの接戦および曲率ベクトルの両方に対して垂直な方向に沿ってマニピュレータをスケールします。
- 青色の四角形: 両方の方向に均等にマニピュレータをスケールします。
新しいオプション
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Transition type
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このオプションは、複数のプロファイル間のブレンドのタイプを(入力カーブまたはマニピュレータで)指定します。レイル カーブの方向に伸びるサーフェスのアイソパラメトリック カーブのシェイプを決定します。
Linear – 直線でプロファイルを結合します。
Local – プロファイルの位置の周辺で滑らかに遷移させます。
Global – 全体的に滑らかなシェイプになりますが、過剰なうねりが形成されることもあります。
Limited – プロファイルのスケールの範囲内に収まるようにサーフェスのシェイプのコントロールを試みます。この設定は Global または Local の遷移タイプで発生することのある上下撮影を避けることができます。