裏面を表示すると、フィーチャは内側および外側からソリッド表示され、地形は上および下からソリッド表示されます。裏面をオフにすると、これらの項目が透けて、反対側が表示されます。
裏面の表示/非表示を切り替えるには、
の順にクリックします。別のアプリケーションでマテリアルを作成したり、フィーチャに割り当て、それらのマテリアルを読み込んでいない場合、裏面の動作は異なります。裏面を表示しているときに、マテリアルがサーフェスの内部に割り当てられている場合、そのマテリアルはそのフィーチャの内部にナビゲートしたときに表示されます。 マテリアルを内側に割り当てていない場合、外側に割り当てられているマテリアルが表示されます。
フィーチャ | 表示 | |
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建物 |
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アクティブにすると(右)、建物内部をナビゲートして、外側から見る場合と同様に同じファサードを確認できます。ファサード スタイルがウィンドウの透明画層を持っている場合は、ウィンドウからのビューを確認できます。非アクティブにすると(左)、建物は内側から透明になります。 |
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都市ファーニチャ |
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アクティブにすると(右)、一部のファーニチャ モデルの内側の詳細が表示されます。非アクティブにすると(左)、モデルの一部の詳細が失われます。 |
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樹木 |
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アクティブにすると(右)、葉の暗い面だけでなく太陽で照らされた側も表示されます。非アクティブにすると(左)、太陽で照らされている側のみが表示されます。 |
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地形 |
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アクティブにすると(右)、地形サーフェスの下から見たときの立体的な地形が表示されます。非アクティブにすると(左)、地形は透明です。 |