材料と外観

マテリアル ライブラリと外観ライブラリは、材料および外観定義の集まりです。一部のライブラリはオートデスク製品とともにインストールされます。カスタム ライブラリを作成することもできます。

マテリアル ライブラリと外観ライブラリは複数の製品間で共有されます。材料定義と外観定義のソースが 1 つに統一されるため、表示、マテリアルの使用、解析で一貫性が確保され、品質管理が向上します。各製品では、アセットの独自の使用を制限しています。

次の例は、複数の製品で同じマテリアルを使用する方法を示しています。

AutoCAD、Showcase Inventor Revit Analysis/Simulation
材料: A36 鋼 材料: A36 鋼 材料: A36 鋼 材料: A36 鋼
アセット プロパティ アセット プロパティ アセット プロパティ アセット プロパティ
外観 金属 - 鉄鋼 - サテン 外観 金属 - 鉄鋼 - サテン 外観 金属 - 鉄鋼 - サテン 外観 金属 - 鉄鋼 - サテン
物理情報 ASTM A36 物理情報 ASTM A36 物理情報 ASTM A36 物理情報 ASTM A36

マテリアル ライブラリと外観ライブラリ

マテリアル ライブラリと外観ライブラリは、材料および外観定義の集まりです。ライブラリには、Autodesk 製品と同時にインストールされるものと、ユーザが作成するものがあります。ライブラリを作成すると、使用できるようにする材料と外観を整理できます。製品に用意されているライブラリはロックされており、ブラウザで一覧表示すると、アイコンでその状態が示されます。ロックされたライブラリの内容をカスタム ライブラリにコピーすることで、編集したり変更することができるようになります。

材料

材料は、アセットと呼ばれるさまざまな種類のプロパティ セットの組み合わせです。Inventor の材料では、2 種類のアセット(物理アセットと外観アセット)が使用されます。2 種類のアセットが一緒になって Inventor の材料定義が構成されます。材料はパーツに割り当てられます。

物理プロパティには、シミュレーション、解析に使用される材料の構成に関する情報が含まれており、これにより質量、面積、体積などの iProperty が決まります。物理プロパティを使用すると、設計に適した材料を決めることができます。

外観

外観は、材料の視覚的な側面を決め、面、フィーチャ、パーツ、またはアセンブリに割り当てられます。外観を使用すると、パーツやアセンブリが無仕上げ状態、処理中状態、仕上げ状態などでどのように見えるかを把握できます。外観を複数のパーツまたはアセンブリに適用することで、外観を視覚グループ ツールとして使用できます。

外観プロパティは、材料の色、テクスチャ、バンプ マッピング、木目などの視覚的なフィードバックを提供します。

すべての材料に外観が割り当てられます。これらの外観をオーバーライドして、コンポーネントの外観を変更できます。

[材料]、[外観]、[調整]、および[オーバーライドをクリア]の各機能は、以下からアクセスします。
  1. マテリアル ブラウザにアクセスします。材料の作成や修正に使用します。
  2. 外観ブラウザにアクセスします。外観の作成や修正に使用します。
  3. [調整]コマンドを起動します。割り当てられた外観の修正に使用します。
  4. [オーバーライドをクリア]外観のオーバーライドの削除に使用します。
  5. 指定した材料を選択セットに割り当てます。
  6. 指定した概観を選択セットに割り当てます。