アクティブなスケッチで、次の方法のうちの 1 つまたは複数を使用して補間スプラインを編集します。
- [選択]コマンドを使用して
スプライン
上の端点または任意の内部点をクリックし、新しい位置にドラッグします。
- スプラインの点に拘束されているジオメトリを新しい位置にドラッグします。
- スプラインと他のジオメトリ間の拘束を追加します。
- スプラインと別の曲線の間に
正接拘束
を作成します。
- スプラインの複数の点の間、またはスプラインの点と別のジオメトリの間に、
拘束
を追加します。
- アクティブな正接ハンドルや曲率ハンドルに拘束を追加して、スプラインとその他のジオメトリとの関係を指定します。
- 寸法を追加して、スプラインのサイズをコントロールします。
- スプライン上のフィット点とフィット点の間、またはフィット点と他のジオメトリとの間に、
寸法
を追加します。
- アクティブな曲率ハンドルに半径寸法を追加して、フィット点でのスプラインの円弧半径をコントロールします。
- アクティブな正接ハンドルに長さ寸法(単位なし)を追加して、ハンドルがスプラインに接する距離をコントロールします。初期の寸法値は、自然な状態を示します。通常の値の範囲は、普通 0.5~2 の間です。1.0 の寸法で開始して、それを 0.5 ~ 2.0 以上の範囲の値に変更した際の効果を観察します。
注: 曲率を解析するには、スプラインを右クリックして[曲率を表示]を選択します。
さらに、次の操作を行うときはスプラインを右クリックします。
- スプライン曲線に沿って点を追加する
- 曲線に沿った点における曲率半径を調べる
- 拘束を表示する
- フィット法を変更する
- 開いたスプラインを閉じる