マルチボディ パーツは、単一のパーツ ファイルです。設計をコントロールするのは優れた方法ですが、マルチボディ パーツでボディのパーツ一覧を作成することはできません。[パーツを作成]または[コンポーネントを作成]コマンドを使用してボディをパーツ ファイルとしてエクスポートできます。
この最後のセグメントでは、[コンポーネントを作成]コマンドを使用して、すべてのボディを派生パーツとしてアセンブリにエクスポートします。
- リボンで、
[管理]タブ
[レイアウト]パネル
[コンポーネントを作成]
の順にクリックします。
- 4 つのソリッド ボディをすべてエクスポート対象として選択します。グラフィックス領域、またはブラウザ内のソリッド ボディ フォルダでボディを選択します。エクスポート対象のすべてのボディが表示されていることを確認します。
注: 選択したときに、どのボディがハイライト表示されるかを確認してください。これは、パーツをエクスポートするときに適切なパーツ名を割り当てるのに役立ちます。
- ターゲット アセンブリに固有名を割り当てます。その他の選択はすべて既定の設定のままにし、[次へ]をクリックして継続します。
- 各ボディに新しいパーツ名を割り当てます。
-
このチュートリアルを先頭から順番に完了していれば、次の状態になっているはずです。
- 最初のボディは上部カバー
- 2 番目のボディはバッテリ カバー
- 3 番目のボディは下部カバー
- 4 番目のボディは、回転コントロール ボタン
- [OK]をクリックしてアセンブリを作成します。
新規ウィンドウにアセンブリが表示されます。すべてのボディがブラウザ内固定のパーツ ファイルとして存在します。
パーツ ファイルは、マスター設計をコントロールします。変更を元のパーツ ファイル内にあるボディに加えた場合、アセンブリ内のパーツが更新されます。
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