プラスチック パーツとフィーチャ
このセクションの内容
このチュートリアルについて
ソリッドの分割
グリルの作成
ルール フィレットの作成
レストの作成
リップの作成
[分割]を使用したボディの作成
部分的なリップの作成
スナップ フィットの作成
フィーチャへのルールド フィレットの追加
ボスの作成
単一ボディへの穴の追加
派生を使用したツールボディの挿入
ボディの移動
[結合]コマンドの使用
[回転]を使用したボディの作成
設計を個別パーツとしてエクスポート
まとめ
親トピック:
Autodesk Inventor のチュートリアル