[回転]を使用したボディの作成
この演習では、
[回転]
コマンドを使用してパーツ ファイルに新しいボディを作成します。
ブラウザで、
Revolve_NewBody
スケッチの表示をオンにします。
[回転]
コマンドを開始し、必要に応じてプロファイルと軸を選択します。
実行するモデリング操作として
[新規ソリッド]
を選択します。
[OK]
をクリックしてコマンドを終了し、ソリッドを作成します。
ブラウザ内で新しいボディを選択し、ボディの外観を変更します。
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親トピック:
プラスチック パーツとフィーチャ